[发明专利]HMD上的混合世界/身体锁定的HUD有效
申请号: | 201480034933.0 | 申请日: | 2014-06-11 |
公开(公告)号: | CN105408837B | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | T·G·萨尔特;B·J·苏格登;D·德普福德;R·L·小克罗可;B·E·基恩;L·K·梅赛;A·A-A·基普曼;P·T·金内布鲁;N·F·卡姆达 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G02B27/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | hmd 混合 世界 身体 锁定 hud | ||
1.一种用于向一个或多个用户呈现混合现实体验的系统,所述系统包括:
包括用于显示虚拟物体的显示单元的显示设备;以及
操作上耦合于所述显示设备的计算系统,所述计算系统被配置以:
生成所述虚拟物体以供在所述显示设备上显示,
确定所述显示设备的视野是否包括所述虚拟物体达至少预定时间段,
基于确定所述显示设备的所述视野不包括所述虚拟物体达所述至少预定时间段,针对平移移动,将所述虚拟物体安置成相对于所述显示设备是身体锁定的,以及
基于确定所述显示设备的所述视野包括所述虚拟物体达所述至少预定时间段,将所述虚拟物体安置成世界锁定的。
2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述计算系统包括以下至少之一:中枢计算系统或一个或多个处理单元。
3.如权利要求1所述的系统,其特征在于,响应于确定所述虚拟物体保持在所述显示设备提供的视野内达所述预定时间段时,所述计算系统将所述虚拟物体的位置从身体锁定位置切换到世界锁定位置。
4.如权利要求1所述的系统,其特征在于,当确定所述用户没有在所述虚拟物体的方向中看时,所述计算系统将所述虚拟物体的位置从世界锁定位置切换到身体锁定位置。
5.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述虚拟物体是包括内容的HUD。
6.如权利要求1所述的系统,其特征在于,当所述虚拟物体是世界锁定时,所述计算系统允许用户选择所述虚拟物体,以及使用一姿势将所述虚拟物体移至三维空间中的新位置。
7.一种用于呈现混合现实体验的系统,所述系统包括:
显示设备,所述显示设备包括用于感测与所述显示设备的位置相关的数据的第一组传感器,以及用于将虚拟物体显示给所述显示设备的用户的显示单元;以及
操作上耦合于所述显示设备的计算系统,所述计算系统包括用于感测与所述用户的位置相关的数据的第二组传感器,所述计算系统被配置以:
生成所述虚拟物体以供在所述显示设备上显示,
确定所述显示设备的视野是否包括所述虚拟物体达至少预定时间段,
响应于确定所述显示设备的所述视野不包括所述虚拟物体达所述至少预定时间段,针对平移移动,在所述显示设备提供的视野之外将所述虚拟物体保持在身体锁定位置,以及
响应于确定所述显示设备的所述视野包括所述虚拟物体达所述至少预定时间段,在所述显示设备提供的视野内将所述虚拟物体保持在世界锁定位置。
8.如权利要求7所述的系统,其特征在于,当所述虚拟物体是世界锁定时,用户可从不同视角和位置查看所述虚拟物体。
9.一种用于向一个或多个用户呈现混合现实体验的方法,所述方法包括:
(a)确定显示设备的视野是否包括虚拟物体达至少预定时间段,
(b)响应于确定所述显示设备的所述视野不包括所述虚拟物体达所述至少预定时间段,将所述虚拟物体的位置锁定在相对于所述用户的身体的一部分的固定位置;以及
(c)响应于确定所述显示设备的所述视野内包括所述虚拟物体达所述至少预定时间段,将所述虚拟物体的位置锁定在三维空间中的一固定位置。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述步骤(a)包括当用户没有关注所述虚拟物体时相对于所述用户的头部锁定所述虚拟物体的位置的步骤。
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