[发明专利]人体工程学计算机交互方法有效
申请号: | 201480043401.3 | 申请日: | 2014-07-28 |
公开(公告)号: | CN105723301B | 公开(公告)日: | 2019-06-04 |
发明(设计)人: | R·贝利;D·巴斯蒂安;M·施韦辛格;E·杨;A·史密斯;O·穆里洛;T·弗兰克林;J·安德森;C·克莱因 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06F3/0482;G06F3/03 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 人体 工程学 物理 交互 区域 光标 映射 | ||
1.一种计算机实现的用于响应于用户的手的运动来在二维显示器上移动光标以使得所述用户能够与在计算环境中执行的应用进行交互的方法,所述方法包括以下步骤:
使用运动捕捉系统来捕捉所述用户的手在通过所述运动捕捉系统监视的所监视的物理交互区域PHIZ内的位置,所述PHIZ被人体工程学地被匹配到所述用户的自然的运动范围;
跟踪所述PHIZ内的位置以确定所述用户的手的运动;
将跟踪到的手位置从所述PHIZ映射到所述显示器,使得所述手在所述PHIZ中的运动导致所述光标在所述显示器上的对应运动;以及
基于所述应用的上下文来动态地调整所述PHIZ,应用上下文包括以下中的至少之一:被显示在用户界面UI上的用户能访问的控件的数量、类型或位置、宽高比、所述UI内光标移动的被支持的区域或响应于用户输入的应用行为。
2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括生成多个调节参数的步骤,所述调节参数使得所述PHIZ的大小、形状或位置能够被调节到所捕捉的运动的区域内给定的用户配置。
3.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其特征在于,所述用户配置是以下之一:站立、就座、躺下、具有不被限制的完整手臂运动、具有被限制的完整手臂运动、具有被限制的前臂运动、或具有被限制的手腕运动。
4.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其特征在于,所述调节参数包括以下至少之一:针对所述PHIZ相对于所述用户的水平居中的调整、针对所述PHIZ相对于所述用户的垂直居中的调整、针对所述用户在所述PHIZ内的水平触及的调整、针对所述用户在所述PHIZ内的垂直触及的调整、当处于所述PHIZ的垂直尺度内的中间位置处时的用户触及的调整、所述PHIZ的后平面的调整、或所述PHIZ的前平面的调整。
5.如权利要求2所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括基于所述应用上下文来动态地调整所述调节参数的步骤。
6.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括使用来自一个以上的PHIZ的运动数据来计算所述映射。
7.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括使用完整手臂PHIZ的步骤,其中相对于所述用户的肩膀关节来确定所述用户的手的运动。
8.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括使用前臂PHIZ的步骤,其中相对于所述用户的肘部关节来确定所述用户的手的运动。
9.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括使用手PHIZ的步骤,其中相对于所述用户的手腕关节来确定所述用户的手或手指的运动。
10.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其特征在于,还包括在所述PHIZ中检测z方向上的手运动并将检测到的运动使用为按压姿势的指示的步骤。
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