[发明专利]用于在屏幕上描绘在体数据集中被成像的对象的方法在审
申请号: | 201480046660.1 | 申请日: | 2014-06-16 |
公开(公告)号: | CN105493153A | 公开(公告)日: | 2016-04-13 |
发明(设计)人: | K.巴特 | 申请(专利权)人: | 西门子公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 卢江;陈岚 |
地址: | 德国*** | 国省代码: | 德国;DE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 屏幕 描绘 数据 集中 成像 对象 方法 | ||
1.一种用于在屏幕(10)上描绘在体数据集中被成像的对象(5)的方法,所述方法具有下列步骤:
-体数据集被提供,
-在所述屏幕(10)的一个窗口(4)中被分配给所述对象(5)的3D操作元件(14)被描绘,其中旋转中心(15)被分配给所述3D操作元件(14),在所述旋转中心(15)中多个旋转轴(7、8、9)相交,其中所述旋转中心(15)与所述体数据集的旋转中心相同,
-在所述屏幕(10)的多个另外的窗口(1、2、3)中基于所述体数据集的视图(11、12、13)被描绘,
-所述3D操作元件(14)的描绘和所述视图(11、12、13)的描绘被相互关联,使得所述3D操作元件(14)绕所述一个窗口(4)中的旋转轴(7、8、9)之一的转动造成所有另外的窗口(1、2、3)中的视图(11、12、13)的相应的变化。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述另外的窗口(1、2、3)中的每个窗口中的基于所述体数据集的视图(11、12、13)的深度选择的意义上的平移在使用各一个被分配给所述视图(1、2、3)之一的、在一个窗口(1、2、3)之内能够移位的定向线(27、28、29)形式的平移操作元件的情况下进行,所述定向线被成像在所述窗口(1、2、3、4)中的至少一个中并且关于所述屏幕(10)至少在初始位置中被水平地或者垂直地布置。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,多条定向线(27、28、29)连续地在两个相邻的另外的窗口(1、2、3)之上伸展并且在那里所描绘的视图(11、12、13)中显示相同的高度位置或者相同的侧向位置,由所述位置得出在分别另外的第三窗口(1、2、3)中所描绘的视图(11、12、13)的图像数据。
4.根据权利要求1至3之一所述的方法,其特征在于,所述3D操作元件(14)在所述窗口(4)中被描绘和/或所述对象(5)在所述另外的窗口(1、2、3)中被描绘,使得至少在初始位置中对象体积的中心点被分配给所述窗口(4;1、2、3)的中间。
5.根据权利要求1至4之一所述的方法,其特征在于,所述旋转中心(15)至少在初始位置中被布置在所述窗口(4)的中间。
6.根据权利要求1至5之一所述的方法,其特征在于,所述对象(5)本身的VRT体描绘被描绘为被分配给所述对象(5)的3D操作元件(14)和/或三个正交的MRP视图被描绘为基于所述体数据集的视图(11、12、13),其中所述MRP视图(11、12、13)的正交性在所述描绘变化时优选地得到保持。
7.根据权利要求1至6之一所述的方法,其特征在于,在任意的旋转或者平移操作的情况下,通过合适的追踪,全部的视图(11、12、13)随时延伸通过共同的对象相关的聚焦点(6)并且将该聚焦点标记为所述定向线(27、28、29)的交叉点。
8.根据权利要求1至7之一所述的方法,其特征在于,一个视图(11、12、13)在所述另外的窗口(1、2、3)中的至少一个中被设定,使得所述聚焦点(6)与所述对象(5)的目标点一致,以便紧接着在所述3D操作元件(14)处描绘与所述目标点相对应的表面点。
9.一种用于执行根据权利要求1至8之一所述的方法的设备,
-具有用于提供体数据集的装置,
-具有用于在屏幕(10)的一个窗口(4)中描绘被分配给对象(5)的3D操作元件(14)的装置,其中旋转中心(15)被分配给所述3D操作元件(14),在所述旋转中心(15)中多个旋转轴(7、8、9)相交,其中所述旋转中心(15)与所述体数据集的旋转中心相同,
-具有用于在所述屏幕(10)的多个另外的窗口(1、2、3)中描绘所述体数据集的新汇编的视图(1、2、3)的装置,
-具有装置,用于将所述3D操作元件(14)的描绘与所述视图(11、12、13)的描绘相互关联,使得所述3D操作元件(14)绕所述一个窗口(4)中的旋转轴(7、8、9)之一的转动造成所有另外的窗口(1、2、3)中的视图(11、12、13)的相应的变化。
10.一种用于在屏幕(10)上描绘在体数据集中被成像的对象(5)的计算机程序,
当所述计算机程序在计算机上被实施时,
-具有用于提供体数据集的计算机程序指令,
-具有用于在所述屏幕(10)的一个窗口(4)中描绘被分配给所述对象(5)的3D操作元件(14)的计算机程序指令,其中旋转中心(15)被分配给所述3D操作元件(14),在所述旋转中心(15)中多个旋转轴(7、8、9)相交,其中所述旋转中心(15)与所述体数据集的旋转中心相同,
-具有用于在所述屏幕(10)的多个另外的窗口(1、2、3)中描绘所述体数据集的新汇编的视图(1、2、3)的计算机程序指令,
-具有计算机程序指令,用于将所述3D操作元件(14)的描绘与所述视图(11、12、13)的描绘相互关联,使得所述3D操作元件(14)绕所述一个窗口(4)中的旋转轴(7、8、9)之一的转动造成所有另外的窗口(1、2、3)中的视图(11、12、13)的相应的变化。
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