[发明专利]动态工作平面3D渲染环境有效
申请号: | 201480059656.9 | 申请日: | 2014-10-27 |
公开(公告)号: | CN105745688B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | S·H·尼尔森;K·麦克科利夫;P·奥利里 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 蔡悦 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态 工作 平面 渲染 环境 | ||
1.一种用于渲染三维环境的计算机实现方法,包括:
在所述三维环境内确定界定所渲染的表面的单个参考平面;
在所述三维环境中的固定朝向和固定位置处渲染所述单个参考平面;
经由用户输入设备接收对第一渲染工具和第二渲染工具的其中之一的选择;
响应于检测到所述三维环境中的交互点处的用户交互,并且在所述固定朝向和所述固定位置处渲染所述单个参考平面的同时,在三维环境中的一位置处渲染工作平面,所述工作平面定义了所述三维环境中的单个平面,在所述单个平面中对图形进行添加、移除或修改,图形的添加、移除或修改受所述工作平面的约束;以及
当所述交互点变化时,更新渲染所述工作平面的位置,
其中响应于接收对所述第一渲染工具的选择并且没有接收到对要由所述第一渲染工具添加、移除或修改的内容的选择,所述工作平面以相对于所述参考平面的第一朝向被渲染;并且
其中响应于接收对所述第二渲染工具的选择并且没有接收到对要由所述第二渲染工具添加、移除或修改的内容的选择,所述工作平面以相对于所述参考平面的第二朝向被渲染,并且
其中当所述交互点变化时,所述第一朝向和所述第二朝向被重新计算。
2.如权利要求1所述的计算机实现方法,其特征在于,所述第一渲染工具在三维环境中渲染元素,且所述元素被约束在所述工作平面。
3.如权利要求1所述的计算机实现方法,其特征在于,当用户经由所述用户输入设备接合所述工作平面的预览时,执行所述渲染工作平面。
4.如权利要求1所述的计算机实现方法,其中,所述工作平面的第一和第二朝向可以包括以下中的任何:
垂直于所述参考平面、平行于所述参考平面、倾斜平行于由显示器形成的平面。
5.一种具有包括显示器和用户界面选择设备的图形用户界面的计算机系统,在所述显示器上提供渲染界面的方法包括以下步骤:
在显示器上在三维环境内显示至少一个表面;
基于所述显示器中的所述表面的朝向,确定所述表面的观看视角;
在所述显示器上显示选择第一渲染工具和第二渲染工具的其中之一;
经由用户输入设备接收对所述第一和第二渲染工具的其中之一的选择;
经由所述用户输入设备确定与所述三维环境的用户交互位置;以及
在所述三维环境中生成工作平面的渲染,所述工作平面定义了所述三维环境中的单个平面,在所述单个平面中对图形进行添加、移除或修改,图形的添加、移除或修改被约束在所述工作平面内,
其中响应于接收对所述第一渲染工具的选择并且没有接收到对要由所述第一渲染工具添加、移除或修改的内容的选择,所述工作平面以相对于单个参考平面的第一朝向被渲染,所述单个参考平面在渲染所述工作平面的同时被渲染在固定朝向和固定位置处;
其中响应于接收对所述第二渲染工具的选择并且没有接收到对要由所述第二渲染工具添加、移除或修改的内容的选择,所述工作平面以相对于所述参考平面的第二朝向被渲染,并且
其中当所述用户交互位置变化时,所述第一朝向和所述第二朝向被重新计算。
6.如权利要求5所述的计算机系统,其特征在于,当用户接合所述第一和第二渲染工具的其中之一的功能时,确定用户交互位置。
7.如权利要求6所述的计算机系统,还包括:
确定与三维环境的附加用户交互以及所述工作平面在所述三维环境中的再次渲染,所述工作平面基于经改变的观看视角和所述附加用户交互以第三朝向和位置重新渲染。
8.如权利要求5所述的计算机系统,其特征在于,当用户接合所述第一渲染工具以便在所述三维环境中渲染元素时,生成所述工作平面的渲染。
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