[发明专利]一种游戏服务器数据库缓存方法及系统在审
申请号: | 201510081285.0 | 申请日: | 2015-02-15 |
公开(公告)号: | CN105045789A | 公开(公告)日: | 2015-11-11 |
发明(设计)人: | 常宁 | 申请(专利权)人: | 北京乐动卓越信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F9/44 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100012 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 服务器 数据库 缓存 方法 系统 | ||
1.一种游戏服务器数据库缓存方法,其特征在于,包括:
逻辑服务器接收调取请求,向数据缓存服务器发出调取指令;
数据缓存服务器接收所述调取指令,如果所述数据缓存服务器中没有对应的数据,则向存储有游戏数据的游戏数据库服务器请求调取表结构以及相应数据,请求返回后,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据;如果所述数据缓存服务器中有对应的数据,则直接向逻辑服务器发回相应数据;
所述逻辑服务器接收发回的相应数据,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述逻辑服务器上写sql,然后在所述游戏数据库服务器上执行。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
当需要更改字段数据时,在所述逻辑服务器上使用预先定义好的接口访问和数据库字段同名的属性。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述逻辑服务器包括:处理游戏逻辑的游戏服务器和对玩家交互信息进行中转控制的中心服务器。
5.一种游戏服务器数据库缓存系统,其特征在于,包括:
逻辑服务器,配置成:接收调取请求,发出调取指令;
数据缓存服务器,配置成:接收所述调取指令,如果所述数据缓存服务器中没有对应的数据,则向存储有游戏数据的游戏数据库服务器请求调取表结构以及相应数据,请求返回后,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据;如果所述数据缓存服务器中有对应的数据,则直接向逻辑服务器发回相应数据;
所述逻辑服务器还配置成:接收发回的所述相应数据,模拟游戏数据库服务器中的表结构和操作,缓存相应数据。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,
所述逻辑服务器还配置成:接收并模拟执行写入的sql;
所述游戏数据库服务器还配置成:在所述游戏数据库服务器上实际执行所述sql。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,
所述逻辑服务器还配置成:当需要更改字段数据时,使用预先定义好的接口访问和数据库字段同名的属性。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,
所述逻辑服务器包括:处理游戏逻辑的游戏服务器和对玩家交互信息进行中转控制的中心服务器。
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