[发明专利]一种塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法和系统在审
申请号: | 201510114260.6 | 申请日: | 2015-03-16 |
公开(公告)号: | CN104645616A | 公开(公告)日: | 2015-05-27 |
发明(设计)人: | 林鹤 | 申请(专利权)人: | 成都优聚软件有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/56;A63F13/822 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 610041 四川省成都市高新区天府*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 对象 移动 路径 设置 方法 系统 | ||
1.一种塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,包括:
接收移动指令,根据所述移动指令控制第一对象在相应的地图块上进行移动,得到第一对象的移动路径;
将所述第一对象的移动路径设置为第二对象的移动路径。
2.根据权利要求1所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述接收移动指令,根据所述移动指令控制第一对象在相应的地图块上进行移动包括:
接收当前移动指令,根据所述当前移动指令确定当前选定地图块;
判断所述当前选定的地图块是否符合规格,若是,则将所述当前选定的地图块作为当前路径地图块,控制第一对象从上一路径地图块移动至当前路径地图块。
3.根据权利要求1所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述接收移动指令,根据所述移动指令控制第一对象在相应的地图块上进行移动包括:
接收当前移动指令,根据所述当前移动指令确定当前选定地图块;
判断所述当前选定的地图块是否符合规格,若是,则将所述当前选定的地图块作为当前路径地图块,接收下一移动指令,直至不再接收到移动指令,控制第一对象按照路径地图块的选定顺序依次在各个路径地图块上移动。
4.根据权利要求2或3所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述判断所述当前选定的地图块是否符合规格包括:
判断所述当前选定的地图块是否为可行走地图块,
若不是,则判定所述当前选定的地图块不符合规格。
5.根据权利要求4所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述判断当前选定地图块是否为可行走地图块包括:
确定当前选定地图块的属性标识,判断所述属性标识是否为预定数值,
若不是,则判定所述当前选定地图块为不可行走地图块。
6.根据权利要求4所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述判断当前选定地图块是否为可行走地图块包括:
判断所述当前选定地图块是否为路径地图块,
若是,则判定所述当前选定地图块为不可行走地图块。
7.根据权利要求2或3所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述判断所述当前选定的地图块是否符合规格包括:
判断所述当前选定地图块与上一路径地图块是否为相邻地图块,
若不是,则判定所述当前选定的地图块不符合规格。
8.根据权利要求2或3所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,所述判断所述当前选定的地图块是否符合规格包括:
确定所述第一对象预定属性的数值;
判断所述数值是否小于预定数值,若小于,则判定所述当前选定的地图块不符合规格。
9.根据权利要求8所述的塔防游戏中游戏对象的移动路径设置方法,其特征在于,若判断所述数值不小于预定数值,则将所述数值减去所述预定数值后得到的差值作为所述预定属性的数值。
10.一种塔防游戏中游戏对象的移动路径设置系统,其特征在于,包括:第一路径模块和第二路径模块;其中,
所述第一路径模块,用于接收移动指令,根据所述移动指令控制第一对象在相应的地图块上进行移动,得到第一对象的移动路径
所述第二路径模块,用于将所述第一对象的移动路径设置为第二对象的移动路径。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于成都优聚软件有限责任公司;,未经成都优聚软件有限责任公司;许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510114260.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:全热和潜热回收型多效真空蒸发浓缩装置
- 下一篇:带有硬币仓的手机游戏手柄