[发明专利]一种基于移动终端的更新目标3D动画的方法及其装置有效
申请号: | 201510127367.4 | 申请日: | 2015-03-23 |
公开(公告)号: | CN104680569B | 公开(公告)日: | 2017-10-03 |
发明(设计)人: | 陈军宏;吴松城 | 申请(专利权)人: | 厦门幻世网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司11227 | 代理人: | 黄熊,王宝筠 |
地址: | 361000 福建省厦门市湖里区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 移动 终端 更新 目标 动画 方法 及其 装置 | ||
1.一种基于移动终端的更新目标3D动画的方法,其特征在于,该方法包括:
在元素修改界面上选定元素修改界面上的至少一个可变更元素,按照第一预设规则修改选定的可变更元素的参数;
接收对在元素修改界面上选定的可变更元素的修改信息;
当接收到对在元素修改界面上选定的可变更元素的修改信息后,确定与元素修改界面上选定的可变更元素关联的目标3D动画以及确定所述目标3D动画中与所述选定的可变更元素匹配的待更新元素;
根据所述选定的可变更元素的参数更新目标3D动画中的待更新元素,从而实现对目标3D动画的更新;
其中,所述元素修改界面上具有3D动画,称为当前3D动画,所述元素修改界面上的可变更元素为所述当前3D动画上的可变更元素时,所述接收到对在元素修改界面上选定的可变更元素的修改信息具体包括:
按照第二预设规则将元素修改界面上的3D动画进行对比,确定修改的当前3D动画中已修改的元素的参数,将接收到所述已修改的元素的参数视为接收到对当前3D动画元素的修改信息;或者,
在按照第一预设规则修改选定元素的参数后,将已修改的元素的参数传递给其他3D动画,将其他3D动画接收到所述已修改的元素的参数视为接收到对当前3D动画元素的修改信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当元素修改界面上具有3D动画,所述元素修改界面上的可变更元素为所述当前3D动画上的可变更元素时,所述确定与元素修改界面上选定的可变更元素关联的目标3D动画具体包括:
当前3D动画所在的移动终端存储有3D动画库,将3D动画库内的3D动画确定为与当前3D动画关联的目标3D动画;或者,
将与当前3D动画具有至少一个相同元素参数的3D动画确定为与当前关联的目标3D动画;或者,
按照第三预设规则确定与当前3D动画关联的目标3D动画,所述第三预设规则包含与3D动画的可变更元素参数匹配的3D动画和3D动画的可变更元素参数之间的对应关系。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标3D动画中与所述选定的可变更元素匹配的待更新元素具体包括:
将目标3D动画中与所述选定的可变更元素相同的元素确定为目标3D动画中与所述选定的可变更元素匹配的待更新元素;或者,
将目标3D动画中与所述选定的可变更元素相同的元素以及相应的元素确定为目标3D动画中与所述选定的可变更元素匹配的待更新元素。
4.根据权利要求1至3中任何一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在根据选定元素的参数更新目标3D动画中的待更新元素后,显示更新元素后的目标3D动画。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示更新元素后的目标3D动画包括:
以完整3D动画的形式在动画显示界面上显示更新元素后的目标3D动画,或者,以缩略图的形式在动画显示界面上显示更新后的目标3D动画,或者,从更新元素后的目标3D动画中选取帧图片在动画显示界面上进行显示,或者,从更新元素后的目标3D动画中选取帧图片后,以缩略图的形式在动画显示界面上显示所述帧图片,或者,从更新元素的目标3D动画中选取帧图片,对帧图片进行处理,将处理后的帧图片在动画显示界面上进行显示。
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