[发明专利]一种评论显示方法及系统有效
申请号: | 201510163498.8 | 申请日: | 2015-04-08 |
公开(公告)号: | CN104815438B | 公开(公告)日: | 2018-03-13 |
发明(设计)人: | 全家锋;龚磊;黄麒瑞;方柱;吴世洋 | 申请(专利权)人: | 深圳市鱼丸互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫,熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 评论 显示 方法 系统 | ||
1.一种评论显示方法,其特征在于,包括:
当检测到输入的针对正在运行的目标游戏应用的评论时,第一客户端获取所述目标游戏应用的当前目标画面的信息,并向服务器发送所述评论和所述当前目标画面的信息;
所述服务器存储所述评论与所述当前目标画面的信息之间的绑定关系;所述评论与所述当前目标画面的信息之间的绑定关系包括:所述评论、所述当前目标画面的信息以及所述评论与所述当前目标画面的信息之间的关系;
当第二客户端需要显示所述目标游戏应用的某一画面时,所述第二客户端向所述服务器发送所述某一画面的信息;
所述服务器比较所述某一画面的信息与所述绑定关系中的所述当前目标画面的信息是否相同,若相同,将所述评论发送至所述第二客户端;
所述第二客户端在画面区域显示所述某一画面,同时在所述画面区域中显示所述评论。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测到输入的针对正在运行的目标游戏应用的评论之前,所述方法还包括:
第一客户端检测输入的目标游戏应用的地址,并启动所述地址对应的目标游戏应用。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
第二客户端检测输入的目标游戏应用的地址,并启动所述地址对应的目标游戏应用。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述第一客户端向服务器发送所述评论和所述当前目标画面的信息包括:
所述第一客户端将所述当前目标画面的信息编码为当前目标字符串,并通过线程调用评论接入组件向服务器发送所述评论和所述当前目标字符串;
所述服务器存储所述评论与所述当前目标画面的信息之间的绑定关系包括:
所述服务器存储所述评论与所述当前目标字符串之间的绑定关系;
所述第二客户端向所述服务器发送所述某一画面的信息包括:
所述第二客户端将所述某一画面的信息编码为某一字符串,并调用评论接入组件向所述服务器发送所述某一字符串;
所述服务器比较所述某一画面的信息与所述绑定关系中的所述当前目标画面的信息是否相同,若相同,将所述评论发送至所述第二客户端包括:
所述服务器比较所述某一字符串与所述绑定关系中的所述当前目标字符串是否相同,若相同,将所述评论发送至所述第二客户端。
5.一种评论显示系统,其特征在于,包括第一终端、服务器和第二终端,其中:
所述第一终端,用于当检测到输入的针对正在运行的目标游戏应用的评论时,获取所述目标游戏应用的当前目标画面的信息,并向所述服务器发送所述评论和所述当前目标画面的信息;
所述服务器,用于存储所述评论与所述当前目标画面的信息之间的绑定关系;所述评论与所述当前目标画面的信息之间的绑定关系包括:所述评论、所述当前目标画面的信息以及所述评论与所述当前目标画面的信息之间的关系;
所述第二终端,用于当需要显示所述目标游戏应用的某一画面时,向所述服务器发送所述某一画面的信息;
所述服务器,还用于比较所述某一画面的信息与所述绑定关系中的所述当前目标画面的信息是否相同,若相同,将所述评论发送至所述第二终端;
所述第二终端,还用于在画面区域显示所述某一画面,同时在所述画面区域中显示所述评论。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述第一终端,还用于检测输入的目标游戏应用的地址,并启动所述地址对应的目标游戏应用。
7.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述第二终端,还用于检测输入的目标游戏应用的地址,并启动所述地址对应的目标游戏应用。
8.根据权利要求6或7所述的系统,其特征在于,所述第一终端向所述服务器发送所述评论和所述当前目标画面的信息的方式具体为:
所述第一终端将所述当前目标画面的信息编码为当前目标字符串,并通过线程调用评论接入组件向所述服务器发送所述评论和所述当前目标字符串;
所述服务器存储所述评论与所述当前目标画面的信息之间的绑定关系的方式具体为:
所述服务器存储所述评论与所述当前目标字符串之间的绑定关系;
所述第二终端向所述服务器发送所述某一画面的信息的方式具体为:
所述第二终端将所述某一画面的信息编码为某一字符串,并调用评论接入组件向所述服务器发送所述某一字符串;
所述服务器比较所述某一画面的信息与所述绑定关系中的所述当前目标画面的信息是否相同,若相同,将所述评论发送至所述第二终端的方式具体为:
所述服务器比较所述某一字符串与所述绑定关系中的所述当前目标字符串是否相同,若相同,将所述评论发送至所述第二终端。
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