[发明专利]基于体感传感器的三维立体发型设计方法在审
申请号: | 201510233589.4 | 申请日: | 2015-05-08 |
公开(公告)号: | CN104915981A | 公开(公告)日: | 2015-09-16 |
发明(设计)人: | 寇懿;寇修君;孙英华;刘燕 | 申请(专利权)人: | 寇懿 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司 31236 | 代理人: | 郭国中;刘翠 |
地址: | 201108 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 传感器 三维立体 发型设计 方法 | ||
1.一种基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤S1,使用体感传感器采集人物脸部正面、左侧、右侧以及仰视的深度图像信息;
步骤S2,根据步骤S1中得到的深度图像信息建立人物脸部三维立体模型;
步骤S3,将人物脸部三维立体模型与标准头部模型相结合,生成人物头部三维模型;
步骤S4,运用插值方法提高人物头部三维模型网格数量和精度;
步骤S5,使用体感传感器采集人物脸部正面、左侧、右侧以及仰视的彩色图像信息;采用图像融合方法,将彩色图像信息与标准皮肤模板融合生成与人物头部三维模型相匹配的实时三维模型贴图,并将实时三维模型贴图与人物头部三维模型相结合,生成人物头部三维总模型;
步骤S6,将发型库中的发型三维模型与步骤S5中生成的人物头部三维总模型叠加,生成人物发型设计三维模型。
2.根据权利要求1所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,所述插值方法具体为:在人物头部三维模型网格的每条边上分别增加一个顶点,并与原有顶点共同组成多个新的网格。
3.根据权利要求1所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,所述图像融合方法具体为,将当前彩色图像信息提取的人物脸部细节信息与标准皮肤模板相互融合,生成与人物头部三维模型相匹配的实时三维模型贴图;利用彩色图像与深度图像的对应关系,确定实时三维模型贴图的UV坐标。
4.根据权利要求3所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,所述相互融合的过程包括:彩色图像分割、边缘高斯模糊、调整色彩色阶、饱和度和亮度、与标准皮肤模板图像拼接融合;其中:彩色图像分割采用对YCrCb颜色空间的Cr通道做大津法图像分割,再对分割后的图像边缘做高斯模糊,淡化轮廓边缘,然后根据彩色图像中皮肤颜色与标准皮肤模板中皮肤颜色之间的差异,调整色彩色阶、饱和度和亮度,使彩色图像中皮肤颜色与标准皮肤模板中皮肤颜色之间更加匹配,最后,将彩色图像拼合在标准皮肤模板图像上。
5.根据权利要求1所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,采用的体感传感器包括集成的深度图像传感器和彩色图像传感器。
6.根据权利要求1所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,所述步骤S2根据步骤S1采集的人物脸部正面、左侧、右侧以及仰视的深度图像信息,首先识别出用于体现人物脸部特征的眼睛、鼻子、嘴和脸型的位置和三维轮廓信息,再利用这些位置和三维轮廓信息重建人物脸部三维模型。
7.根据权利要求1所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,所述标准头部模型为预先建立的平均化的人体头部模型;标准头部模型的三维数据经过缩放、旋转、平移变换后,与人物脸部三维立体模型相对齐、吻合,再刷新标准头部模型的脸部部分,生成具有人物脸部特征的人物头部三维模型。
8.根据权利要求1所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,还包括如下步骤:
步骤S7,360°展示人物发型设计三维模型效果。
9.根据权利要求8所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,所述人物发型设计三维模型效果通过如下任一个终端360°展示:
-普通液晶电视;
-显示器;
-3D电视;
-3D偏振投影装置;
-3D全息投影装置;
-3D头盔显示器。
10.根据权利要求9所述的基于体感传感器的三维立体发型设计方法,其特征在于,当在3D终端上展示时,根据人物发型设计三维模型生成左、右眼对应的视差图像,再输出到相应3D终端上。
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