[发明专利]一种基于3D的物品穿戴方法及眼镜试戴方法有效
申请号: | 201510242322.1 | 申请日: | 2015-05-13 |
公开(公告)号: | CN104881526B | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 陈洪标 | 申请(专利权)人: | 深圳彼爱其视觉科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00;G06K19/06 |
代理公司: | 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙) 44248 | 代理人: | 胡吉科 |
地址: | 518000 广东省深圳市龙岗区横岗街道龙岗大道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 物品 穿戴 方法 眼镜 | ||
本发明提供一种基于3D的物品穿戴方法及眼镜试戴方法,所述物品穿戴方法包括以下步骤:步骤S1,通过摄像头对穿戴部位进行捕捉,建立原始的穿戴部位三维坐标;步骤S2,通过3dmax软件建模得到原始的穿戴物品模型;步骤S3,对穿戴部位三维坐标进行缩放、平移和旋转,得到标准的穿戴部位图像;步骤S4,对原始的穿戴物品模型进行缩放、平移和旋转,得到标准的穿戴物品模型;步骤S5,实现图像合成;步骤S6,将穿戴物品模型和穿戴部位图像进行叠加,生成最终的演示图像。本发明无需特别的设备,普通电脑或手机摄像头便能实现虚拟穿戴和试戴,消费者使用方便,过程简单,没有复杂操作,实时性好,能够进行拍照互动和自动生成二维码。
技术领域
本发明涉及一种物品穿戴方法,尤其涉及一种基于3D的物品穿戴方法,并涉及采用了该基于3D的物品穿戴方法的眼镜试戴方法。
背景技术
目前基于3D眼镜试戴的方式有以下几种方式:第一,通过微软发行的Kinect体感设备和微软发布的Kinect程序二次开发包,以红外检测的方式,达到人体移动的时候红外检测点实时的进行移动,再将虚拟的眼镜模型与已经检测到的红外点进行绑定,达到位置的同步移动;第二,基于平面图片的眼镜虚拟试戴,通过用户上传自己的照片来实现眼镜虚拟试戴,通过对平面图形的面部识别算法来识别用户上传的照片中的人脸部分,从而将眼镜图片与之叠加;第三,基于Total Immersion SDK的眼镜虚拟试戴,这是目前国外的一款非常流行的二次开发SDK,通过国外已经开发并封装好的SDK进行项目的二次技术开发,开发效果和性能较好,但是加入开发的成本高昂,而且每一个项目,每一个平台都需要向法国总部支付费用,而且开发限制非常多,不能连接数据库、不能随意让客户进行修改等。
以上几种方式均存在各种各样的缺陷:第一,基于Kinect体感设备的眼镜虚拟试戴缺陷包括:需要特定的Kinect体感硬件设备,费用高昂;识别过程需要先通过人体识别从而进行面部识别;识别过程容易收到干扰,识别不稳定。第二,基于平面图片的眼镜虚拟试戴缺陷包括:试戴过程过于死板和僵化,没有实时的互动性;通过用户上传照片的方式进行试戴,无法同一时刻体验到戴上眼镜的不同角度试戴,操作麻烦不简便。第三,基于TotalImmersion SDK的眼镜虚拟试戴缺陷包括:基于原厂家的二次开发难度大,不方便,而且成本高;技术限制多,如无法连接数据库,无法实时修改开发内容;二次开发产品带有水印,去水印费用高,且每年都需要缴费,不利于长期发展。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是需要提供一种无需特别的设备,使用方便,实现了穿戴物品模型跟随穿戴部位的转动而转动的基于3D的物品穿戴方法,实现方式简单有效,成本低。
对此,本发明提供一种基于3D的物品穿戴方法,包括以下步骤:
步骤S1,通过摄像头对穿戴部位进行捕捉,采集穿戴部位的灰度数据,并以穿戴部位中心为坐标原点,建立原始的穿戴部位三维坐标;
步骤S2,通过3dmax软件对穿戴物品进行原始建模,得到原始的穿戴物品模型;
步骤S3,对穿戴部位三维坐标进行缩放、平移和旋转,得到标准的穿戴部位图像;
步骤S4,控制穿戴物品模型与标准的穿戴部位图像实现同步的移动与旋转,并在穿戴部位与摄像头之间的距离发生变化的时候,穿戴物品模型根据穿戴部位与摄像头之间的距离变化进行缩放变化,进而实现原始的穿戴物品模型跟随穿戴部位三维坐标的变化而实时进行缩放、平移和旋转,得到标准的穿戴物品模型;
步骤S5,将步骤S4得到的标准的穿戴物品模型放置在步骤S3得到的标准的穿戴部位图像上,实现图像合成;
以及,步骤S6,将步骤S5的穿戴物品模型和穿戴部位图像进行叠加,生成最终的演示图像。
本发明的进一步改进在于,所述步骤S3的缩放和步骤S4中的缩放采用事先约定好的缩放倍数。
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