[发明专利]一种子像素渲染方法有效

专利信息
申请号: 201510278916.8 申请日: 2015-05-27
公开(公告)号: CN104821147B 公开(公告)日: 2017-06-27
发明(设计)人: 杨凯;刘鹏;郭仁炜;张浩 申请(专利权)人: 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司
主分类号: G09G3/20 分类号: G09G3/20;G09G5/02
代理公司: 北京中博世达专利商标代理有限公司11274 代理人: 申健
地址: 100015 *** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 种子 像素 渲染 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及显示领域,尤其涉及一种子像素渲染方法。

背景技术

为将自然界中的真实图像从显示器上呈现出来,首先需要将真实图像转换为能被显示器接受的数字图像,数字图像为在空间上表现为有限个离散分布的图像像素,在颜色上表现为有限个离散的颜色值(颜色值为红值、绿值和蓝值)的数字化图像。在将真实图像转换成数字图像之后,还需要根据数字图像对显示器中呈阵列式排布的多个子像素进行驱动,从而将真实图像从显示器上呈现出来。

在传统的子像素驱动方法中,如图1所示,虚线框内的一个红色子像素、一个绿色子像素和一个蓝色子像素组成一个屏幕像素组成一个屏幕像素,一个屏幕像素用于对应显示一个图像像素。具体显示时,以屏幕像素A显示图像像素a为例,屏幕像素A的红色子像素1、绿色子像素3和蓝色子像素2分别加载图像像素a的红值、绿值和蓝值,从而完成对图像像素a的显示。可以看出,按照传统的子像素驱动方法进行显示时,一个子像素用于显示一个图像像素的相应颜色,为了显示更多的图像像素,即提高显示器的分辨率,需增加屏幕上子像素的数量,但由于制作工艺的限制,当屏幕上子像素数量达到一定程度后,难以继续增加,导致显示器的分辨率难以继续提升。

为了在不增加显示器的屏幕上子像素数量的前提下,提升显示器的分辨率,可采用子像素渲染方法。在子像素渲染方法中,如图2所示,虚线框内的一个红色子像素、一个绿色子像素和一个蓝色子像素组成一个屏幕像素,一个屏幕像素用于对应显示一个图像像素,与传统的子像素驱动方法不同的是,显示时,相邻的屏幕像素共用子像素,以屏幕像素C和屏幕像素D共用蓝色子像素2为例进行说明:屏幕像素C与图像像素m对应,屏幕像素D与图像像素n对应,数据加载时,将图像像素m的红值和绿值分别加载到红色子像素1和绿色子像素3上,将图像像素n的红值和绿值分别加载到红色子像素4和绿色子像素5上,以及,将图像像素m和图像像素n的蓝值的均值加载到蓝色子像素2上,当子像素阵列被点亮时,通过混光作用,屏幕像素C和屏幕像素D分别完成图像像素m和图像像素n的显示,从而实现蓝色子像素2的公用。由上可知,采用子像素渲染方法,可以实现相邻屏幕像素共用子像素,从而在显示相同数量的图像像素时,相比传统的子像素驱动方法,节省了子像素的使用个数,换句话说,当屏幕上具有相同的子像素数量时,采用子像素渲染方法,相比传统的子像素驱动方法,可使显示器达到更高的分辨率。

然而,由于数字图像的边界区域的颜色变化较快,采用子像素渲染方法进行显示时,会出现显示图像的边界区域失真的问题,失真问题的原因如下:图像像素m和图像像素n为处于数字图像边界区域的两个相邻的图像像素,且图像像素m和图像像素n的蓝值的差值较大,当图像像素m和图像像素n分别由如图2所示的屏幕像素C和屏幕像素D显示时,图像像素m和图像像素n的蓝值均由蓝色子像素2表达,则在显示图像中,屏幕像素C和屏幕像素D不能准确地显示出图像像素m和图像像素n之间蓝色的差别,导致显示图像不能准确地展示出数字图像边界区域的原有对比度,造成显示图像的边界区域失真。

发明内容

本发明的目的在于提供一种子像素渲染方法,在保证显示器有较高的分辨率的前提下,能够改善显示图像的边界区域失真的问题。

为达到上述目的,本发明采用如下技术方案:

本发明提供一种子像素渲染方法,包括:

步骤S1、接收数字图像。

步骤S2、根据所述数字图像中各图像像素的颜色值,将所述图像像素划分为边界区像素和连续区像素。

步骤S3、在屏幕上生成多个屏幕像素,每个屏幕像素至少包括一个红色子像素、一个蓝色子像素和一个绿色子像素,一个所述屏幕像素用于对应显示一个所述图像像素;显示时,用于显示所述连续区像素的相邻的屏幕像素共用子像素,用于显示所述边界区像素的每个屏幕像素独享其子像素。

由上述技术方案可知,采用本发明提供的子像素渲染方法进行显示时,将组成数字图像的图像像素分成边界区像素和连续区像素,其中,用于显示连续区像素的屏幕像素称作第一屏幕像素,相邻的第一屏幕像素之间可共用子像素,相比传统的子像素驱动方法,节省了子像素的使用个数,从而能够使显示器有较高的分辨率。另外,用于显示边界区像素的屏幕像素称作第二屏幕像素,第二屏幕像素独享其子像素,因而第二屏幕像素可准确地表达边界区像素原有的颜色信息,使得显示图像能显示出数字图像的边界区域的原有对比度,因而,相对于现有的子像素渲染方法,能够改善显示图像的边界区域失真的问题。

附图说明

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