[发明专利]一种数据处理方法及装置有效
申请号: | 201510287698.4 | 申请日: | 2015-05-29 |
公开(公告)号: | CN104958899B | 公开(公告)日: | 2018-09-18 |
发明(设计)人: | 林柏科 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/40;A63F13/52 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 装置 | ||
本发明提供一种数据处理方法,包括:获取目标程序的运行数据;根据该运行数据与预置的判断规则,判断该目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件;若符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对该预置可选数据进行紧急处理。本发明还提供一种数据处理装置,上述方法及装置可在程序运行的过程中,避免预置可选数据的浪费,提高程序的可用性。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法及装置。
背景技术
随着计算机以及图形图像技术的发展,电子游戏成为了人们的娱乐生活中不可或缺的一部分。电子游戏指以电子元器件组装成的设备(或称为游戏终端)为运行平台,通过游戏程序实现的游戏。目前电子游戏有很多分类,常见的有STG(Shooting Game,射击类游戏)、ACT(Action Game,动作游戏)等等,为了保证游戏的游戏性,通常在这些电子游戏中,用户都会拥有3次左右的保险机会(释放最厉害的招数),具体说来,针对STG等打飞机的游戏,保险包括手雷、炸弹等,对ACT来说,也包含暂时无敌等,而这些保险都意在为了保持用户的角色不死亡并渡过难关。而现实情况是,很多用户都不能很好的预估施放保险的时间或是霎时间忽略了当前仍有保险的存在,因而常常在仍然保留有大量的保险的情况下就角色死亡了,这就会使得用于实现保险释放的可选游戏数据的使用无法达到预期效果,从而导致电子游戏的游戏性下降。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种数据处理方法及装置,可在程序运行过程中,避免预置可选数据的浪费,提升程序的可用性。
本发明实施例提供了一种数据处理方法,包括:
获取目标程序的运行数据;
根据所述运行数据与预置的判断规则,判断所述目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
若符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对所述预置可选数据进行紧急处理。
本发明实施例还提供了一种数据处理方法,包括:
根据用户的预置指令,在目标程序中预置当所述目标程序中的预置可选数据符合紧急处理的条件时,触发执行紧急处理的操作;
获取所述目标程序的运行数据;
根据所述运行数据与预置的判断规则,判断所述预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
若符合,则触发所述执行紧急处理的操作,对所述预置可选数据进行紧急处理。
本发明实施例提供了一种数据处理装置,包括:
运行数据获取模块,用于获取目标程序的运行数据;
判断模块,用于根据所述运行数据获取模块获取的所述运行数据与预置的判断规则,判断所述目标程序中的预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
信息输出模块,用于若所述判断模块的判断结果为符合,则输出提示信息,以提示用户触发执行紧急处理的操作,对所述预置可选数据进行紧急处理。
本发明实施例还提供了一种数据处理装置,包括:
预置模块,用于根据用户的预置指令,在目标程序中预置当所述目标程序中的预置可选数据符合紧急处理的条件时,触发执行紧急处理的操作;
获取模块,用于获取所述目标程序的运行数据;
判断模块,用于根据所述获取模块获取的所述运行数据与预置的判断规则,判断所述预置可选数据是否符合紧急处理的条件;
处理模块,用于若所述判断模块的判断结果为符合,则触发所述执行紧急处理的操作,对所述预置可选数据进行紧急处理。
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