[发明专利]振动反馈系统及振动反馈方法在审
申请号: | 201510320902.8 | 申请日: | 2015-06-11 |
公开(公告)号: | CN104998409A | 公开(公告)日: | 2015-10-28 |
发明(设计)人: | 许启然 | 申请(专利权)人: | 将军兄弟有限公司 |
主分类号: | A63F13/285 | 分类号: | A63F13/285 |
代理公司: | 深圳市合道英联专利事务所(普通合伙) 44309 | 代理人: | 廉红果 |
地址: | 中国香港葵涌葵秀路*** | 国省代码: | 中国香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 振动 反馈 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及信号的处理系统和方法,更具体而言,本发明涉及一种将终端输出的信号反馈到不同的装置的系统和方法,以增加用户的体验。
背景技术
对于玩电脑游戏的玩家而言,增加玩游戏的用户体验至关重要。比如,用户会使用带振动功能的鼠标,将游戏中的信号发送给鼠标,使得鼠标进行振动,并增加游戏的逼真感。
例如,中国专利申请CN200910000635.0公开了一种振动式鼠标,包括:USB芯片;以及与该USB芯片相连的位置距离感应器,该位置距离感应器包含用以进行鼠标位置感测的光学模块;其特征在于:该振动式鼠标还包括一个或多个振动马达,分别连接在该鼠标的USB芯片上,USB芯片经由USB接口连接至主机的HID芯片;在操作鼠标的过程中,从主机的HID芯片输出相应的声、光、力度的电信号,通过USB接口输入到USB芯片,通过USB芯片中的驱动模块控制所述振动马达进行动作。本发明结构简单实用,合理巧妙,能明显地让用户在一些软件操作过程(游戏、音乐播放、数字模拟仿真等)中,产生普通鼠标所没有的振动体验。能给用户提供振动和力反馈体验。上述装置虽然能一定程度上增加用户体验,但对于资深玩家而言,此产品不足以让他们提起兴趣。
因此,有必要设计一种更高级的用户体验系统,以解决单一的振动体验,并增加用户在玩游戏时的真实逼真感。
发明内容
本发明所要解决的目的在于解决上述的技术问题,提供一种新型的振动反馈系统级及振动反馈方法,在玩家进行游戏的工程中能感受到双重的振动,增加玩家玩游戏时的逼真感,增强用户的体验。
为实现上述目的,本发明采用如下的技术方案:
振动反馈系统,其特征在于,所述的系统包括:
信号输入装置,与终端相连接;
第一控制器,设在所述的信号输入装置内,以控制所述的信号输入装置;
信号分离器,与所述的信号输入装置连接;
手柄模块,与所述的信号分离器连接;
第二控制器,与所述的手柄模块电连接,以控制所述的手柄模块;以及
振动器,设在所述的信号输入装置内,与所述的控制器电连接;其中,经过信号输入装置输入信号到终端后,所述终端发出的振动信号经过信号分离器后分别传输到所述第一控制器和所述第二控制器,并在所述第一控制器和所述第二控制器的作用下令所述手柄模块和振动器分别发生振动。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的信号输入装置为鼠标。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的振动器为设在所述鼠标内的振动马达。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的信号分离器为集线器。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的终端包括个人电脑,智能手机或平板电脑。
振动反馈的方法,其特征在于,所述的方法包括以下步骤:
使终端与信号分离器连接,并将信号输入装置和手柄控制器与所述的信号分离器连接;
将信号经过信号输入装置输入终端;
所述终端收到信号后经过处理发出振动信号到所述信号分离器;
所述信号分离器将收到的振动信号分别输入到所述的信号输入装置和所述手柄控制器;
所述的信号输入装置和所述手柄控制器收到振动信号后在控制器的作用下发生振动。
根据本发明的振动反馈方法的一个实施例,所述的信号分离器为集线器。
根据本发明的振动反馈方法的一个实施例,,所述的信号输入装置为鼠标。
本发明的振动反馈系统巧妙地将加入了信号分离器,该分离器能将终端发出的信号分流,将一个统一的信号分流给鼠标和手柄模块两个装置,当游戏发出振动信号时,所述鼠标和手柄模块能同时接收到该信号,并相应地发出振动,从而令玩家能很真实地感受到游戏的逼真性。同样地,本发明的方法也能让游戏玩家,互联网使用者能充分感受到虚拟世界的真实性,让玩家有身临其境的真实感受。
本发明的系统和方法,可用性强,适合推广实用。
附图说明
为更好地阐述本发明的系统的具体结构和方法的具体步骤,以下结合附图对本发明作详细的描述,其中:
图1所示为本发明的振动反馈系统的一个实施例的结构示意图;以及
图2所示为本发明的振动反馈方法的一个实施例的流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本发明作进一步详细的描述。
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