[发明专利]一种基于4D光场的深度估计方法有效

专利信息
申请号: 201510324490.5 申请日: 2015-06-12
公开(公告)号: CN104966289B 公开(公告)日: 2017-12-26
发明(设计)人: 王立春;樊东灵;孔德慧;尹宝才 申请(专利权)人: 北京工业大学
主分类号: G06T7/557 分类号: G06T7/557
代理公司: 北京中北知识产权代理有限公司11253 代理人: 冯梦洪
地址: 100124 *** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 深度 估计 方法
【权利要求书】:

1.一种基于4D光场的深度估计方法,其特征在于,包括以下步骤:

(1)初始深度估计:通过公式(3)、(4)计算得到视差的初值d0

d0=Jxx-Jyy(3)

其中Gσ是尺度为σ的高斯平滑算子,Ix、Iy为是尺度为ρ的梯度算子;

(2)检测可计算像素:

边缘置信系数Ce通过公式(5)获得:

Ce(x,y,s,t)=∑(x′,y′,s,t)∈W(x,y,s,t)||L(x,y,s,t)-L(x′,y′,s,t)||2 (5)

其中W(x,y,s,t)表示(s,t)视点下获得图像的某个像素点在该图像上的9×9邻域窗口,L(x,y,s,t)表示该像素点对应的光线辐射值,由Ce值对该像素点计算得到一个二值模板Me,Ce值大于阈值0.04时模板Me对应位置取值1,否则取值0,其中值为1表示对应置信像素能够进行深度估计运算;

(3)深度值计算:选取视点下获得图像的置信点进行深度计算,光线颜色值采样集合定义为公式(6)

其中为视点坐标,n、m分别对应水平和垂直方向视点的个数,

表示在视点下像素点对应的光线辐射值,

定义为深度打分函数,如公式(7)

其中核函数K(x)为公式(8)

其中的计算根据公式(9),核函数带宽h为0.02是利用mean-shift算法迭代计算得到的

针对视点下的图像上每个可信像素,将该像素所在水平方向EPI面上9×9邻域窗口和垂直方向EPI面上9×9邻域窗口所有置信像素的视差上下限作为视差区间,对区间内按步长为0.01的每个视差d都计算相应打分函数值,其中根据公式(10)使得打分函数值最高的d值作为该像素的深度估计值:

对每个可信像素计算其与邻域中其它可信像素的颜色值差,将颜色差值小于指定阈值ε的可信像素深度值排序,根据公式(11)取该序列的中值作为深度估计值:

(4)深度值传播:

根据公式(12)得到深度可信评分系数Cd

其中

深度可信评分系数大于阈值的深度值定义为置信深度,将置信深度传播给公式(6)集合R中的其他置信像素,对于集合中被传播的置信像素点,判断是否成立,对满足判断条件的置信像素点赋以当前传播的置信深度值;

(5)深度值扩散:

对于未获得置信深度值的像素,搜索其所在扫描线上与该像素相邻最近的可靠深度值作为上下限;

(6)判断图像分辨率是否小于10×10,是则执行步骤(8),否则执行步骤(7);

(7)下采样原图像,并用标准差为0.5、5×5大小的高斯滤波做平滑处理避免失真,跳转至步骤(2);

(8)赋予公式(11)计算的深度值,结束。

2.根据权利要求1所述的基于4D光场的深度估计方法,其特征在于,所述步骤(3)中迭代数次为5次。

3.根据权利要求2所述的基于4D光场的深度估计方法,其特征在于,所述步骤(3)中阈值ε=0.1。

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