[发明专利]一种触摸点的坐标计算方法、装置及触屏设备有效
申请号: | 201510369509.8 | 申请日: | 2015-06-29 |
公开(公告)号: | CN104932749B | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | 王武军 | 申请(专利权)人: | 青岛海信电器股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 266555 山东省青*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 触摸 坐标 计算方法 装置 设备 | ||
本发明实施例公开了一种触摸点的坐标计算方法、装置及触屏设备,涉及触控技术领域,可以减少触摸点定位过程中浮点的计算量,减少触摸屏的响应时间,提高响应速率。具体方案为:在一个扫描周期内进行第一扫描方向和第二扫描方向的扫描,以确定出第一被遮挡光路和第二被遮挡光路,第一被遮挡光路为第一扫描方向上的第i条光路,第二被遮挡光路为第二扫描方向上的第j条光路,第一被遮挡光路和第二被遮挡光路被同一触摸点遮挡;采用x=x1+(i‑i0)×dx1+(j‑j0)×dx2和y=y1+(i‑i0)×dy1+(j‑j0)×dy2,计算触摸点的浮点坐标(x,y)。本发明用于触摸点定位的过程中。
技术领域
本发明涉及触控技术领域,尤其涉及一种触摸点的坐标计算方法、装置及触屏设备。
背景技术
随着新型人机交互技术—触摸屏技术的提出,电子产品的输入控制方式逐渐由传统的键盘或者鼠标控制方式转变为触摸屏控制方式。相较于传统的输入控制方式,触摸屏技术可以为用户提供更加简化的人机交互服务。其中,红外触控技术是一种常见的触摸屏技术。红外触控技术所采用的红外触摸屏成矩形结构,红外触摸屏由一个长发射边、一个长接收边、一个短发射边和一个短接收边组成。
现有技术中,在进行触摸点定位时,红外触控技术一般可以进行长、短边上的各个扫描方向的扫描,以确定长、短边上的每一个扫描方向上的被遮挡光路;然后可以根据扫描得到的所有被遮挡光路中,两两相交的被遮挡光路的位置,采用浮点运算的方式计算两两相交的被遮挡光路的交点的坐标值,以实现对触摸点的定位。
浮点运算即实数运算,因为计算机只能存储整数,所以计算机需要采用整数模拟实数进行的浮点运算,而模拟实数进行的浮点运算所采用的整数并不完全等于该实数,只是约等于该实数的一个近似值,由此这样浮点运算是很慢的而且会有误差。针对多触摸点触摸的情况,现有技术逐个根据每一对两两相交的被遮挡光路的位置,计算该两两相交的被遮挡光路的交点的坐标值,需要进行大量的浮点运算,浮点的计算量较大,需要较长的时间才能够完成触摸点坐标值的计算,红外触摸屏的响应时间较长,响应速率慢。
发明内容
本发明的实施例提供一种触摸点的坐标计算方法、装置及触屏设备,可以减少触摸点定位过程中浮点的计算量,减少触摸屏的响应时间,提高响应速率。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
本发明实施例的第一方面,提供一种触摸点的坐标计算方法,第一扫描方向上的光路与第二扫描方向上的光路相交时,所述第一扫描方向上的光路在x轴的浮点步进为dx1,所述第一扫描方向上的光路在y轴的浮点步进为dy1;所述第二扫描方向上的光路在x轴的浮点步进为dx2,所述第二扫描方向上的光路在y轴的浮点步进为dy2;所述第一扫描方向上的第i0条光路与所述第二扫描方向上的第j0条光路的交点坐标为(x1,y1);
所述方法包括:
在一个扫描周期内进行第一扫描方向和第二扫描方向的扫描,以确定出第一被遮挡光路和第二被遮挡光路,所述第一被遮挡光路为所述第一扫描方向上的第i条光路,所述第二被遮挡光路为所述第二扫描方向上的第j条光路,所述第一被遮挡光路和所述第二被遮挡光路被同一触摸点遮挡;
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