[发明专利]一种动画播放的方法和设备有效
申请号: | 201510373739.1 | 申请日: | 2015-06-30 |
公开(公告)号: | CN105007532B | 公开(公告)日: | 2018-11-30 |
发明(设计)人: | 张治国 | 申请(专利权)人: | 艾迪普(北京)文化科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;H04N21/475 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 张恺宁 |
地址: | 100101 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 播放 方法 设备 | ||
本发明涉及广播电视领域,特别涉及一种动画播放的方法和设备,用以解决现有技术中采用直接获取的方式获得关键帧参数并进行动画播放,不能满足高质量动画播放需求的问题。本发明实施例添加了关键帧参数的获取方式,为用户提供了几种可选的关键帧参数获取方式。确定关键帧参数的获取方式,其中关键帧参数的获取方式是在动画播放前设置的;根据确定的获取方式,获取关键帧参数;根据获取的关键帧参数,播放动画。由于本发明实施例提供的动画播放的方法,提供的可选的关键帧参数的获取方式包括:直接获取,动态跟随和动态输入,用户能够根据需要选择获取方式,实现在播放前能够对关键帧参数进行修改,使得动画的播放更加灵活,提高动画播放质量。
技术领域
本发明涉及广播电视领域,特别涉及一种动画播放的方法和设备。
背景技术
为了丰富电视节目的播放形式,制作和播放动画已成为节目制作和播放的重要组成部分,而动画往往通过一个或多个关键帧描述,关键帧是由时间和影响动画图像的参数组成。影响动画图像的参数包括位置、旋转、缩放、颜色等。动画播放时逐帧计算并修改影响动画图像的参数,从而获得动画效果。
现有技术在计算影响动画图像的参数时,关键帧处的参数直接从关键帧中获取,关键帧以外的参数则通过特定的插值方式获得。插值方法包括Bezier曲线插值、线性插值、跳跃插值等。
在现有技术中,采用直接获取的方式获得关键帧中的参数,即在动画制作完毕后,关键帧和插值方式随之确定,影响动画图像的参数计算就固定了,要想播放不同的动画效果,必需重新修改关键帧才能实现,从而导致动画的播放不够灵活;例如,在一些特定的播放情况下,动画播放之前影响动画图像的特定参数的值可能是不确定的,如果按照直接获取关键帧中参数的方式播放动画,由于关键帧中的参数与动画播放之前的参数可能存在较大的差别,从而在动画播放时可能出现跳动现象,从而影响动画播放质量。
综上所述,现有技术中采用直接获取的方式获得关键帧参数并进行动画播放,不能满足高质量动画播放的需求。
发明内容
本发明提供一种动画播放的方法和设备,用以解决现有技术中采用直接获取的方式获得关键帧参数并进行动画播放,不能满足高质量动画播放的需求的问题。
基于上述问题,本发明实施例提供一种动画播放的方法,包括:
确定关键帧参数的获取方式,其中所述关键帧参数的获取方式是在动画播放前设置的;
根据确定的所述获取方式,获取关键帧参数;
根据获取的所述关键帧参数,播放动画。
由于本发明实施例提供的动画播放的方法,提供的可选的关键帧参数的获取方式包括:直接获取,动态跟随和动态输入,用户能够根据需要选择获取方式,实现在播放前能够对关键帧参数进行修改,使得动画的播放更加灵活,提高动画播放质量。
可选的,根据确定的所述获取方式,获取关键帧参数,包括:
直接获取所述关键帧中的关键帧参数。
由于本发明实施例提供了直接获取方式,如果用户确定关键帧参数在播放前不需要调整,则可选择直接获取的方式,在动画播放时直接获取关键帧参数,这种获取方式简单快捷,易于实施。
可选的,根据确定的所述获取方式,获取关键帧参数,包括:
将在动画播放前获取与关键帧对应的影响动画图像的参数,作为所述关键帧参数。
由于本发明实施例提供了动态跟随方式,如果用户确定在动画播放之前,与有些关键帧参数对应的影响动画图像的参数是不定的,则可选择动态跟随的方式,采用动态跟随的方式能够得到影响动画图像参数的最终值,可以有效避免动画播放时出现的跳动问题。
可选的,根据确定的所述获取方式,获取关键帧参数,包括:
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