[发明专利]用于增强现实角色维持并体现观察者的认知的方法有效
申请号: | 201510379034.0 | 申请日: | 2011-02-14 |
公开(公告)号: | CN105031919B | 公开(公告)日: | 2018-08-07 |
发明(设计)人: | T.米勒;G.维辛格 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/211;A63F13/213;A63F13/24;A63F13/52;A63F13/55;G06T19/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 增强 现实 角色 维持 体现 观察者 认知 方法 | ||
1.一种用于使得虚拟角色展示用户的位置或活动的认知的方法,所述方法包括,
检测便携式设备的位置,所述便携式设备与所述用户在同一位置,所述便携式设备包括相机和显示器;
在所述相机中捕获真实世界场景;
生成通过将虚拟角色插入如由所述相机捕获的所述真实世界场景形成的增强现实场景,所述虚拟角色配置以进行指示所述用户的位置或活动的认知的动作;
在所述便携式设备的显示器上显示所述增强现实场景;
其中指示认知的动作包括调整所述增强现实场景中所述虚拟角色指向所述便携式设备的观看方向。
2.如权利要求1的所述方法,其中,所述虚拟角色的观看方向的调整包括所述虚拟角色的头部和眼睛的调整,以注视在所述便携式设备的方向上。
3.如权利要求1的所述方法,其中,所述虚拟角色到所述真实世界场景的插入包括所述虚拟角色在所述真实世界场景中识别出的表面上的放置。
4.如权利要求1的所述方法,其中,所述便携式设备的位置的检测包括识别定位器,所述定位器在所述便携式设备的移动期间被跟踪。
5.如权利要求4的所述方法,其中,所述定位器从由所述真实世界场景内的一个或多个增强现实标签和一个或多个特征构成的组中选择。
6.如权利要求1的所述方法,其中,指示认知的动作的进行自动发生,而不要求来自所述用户的命令。
7.如权利要求1的所述方法,还包括:
随着所述便携式设备在三维空间中移动而持续地更新所述观看方向的调整。
8.一种用于使得虚拟角色展示用户的位置或活动的认知的方法,所述方法包括,
检测便携式设备的位置,所述便携式设备与所述用户在同一位置,所述便携式设备包括相机和显示器;
在所述相机中捕获真实世界场景;
生成通过将虚拟角色插入如由所述相机捕获的所述真实世界场景形成的增强现实场景,所述虚拟角色配置以进行指示所述用户的位置或活动的认知的动作;
在所述便携式设备的显示器上显示所述增强现实场景;
其中指示认知的动作包括调整所述增强现实场景中在所述便携式设备的所述相机指向的位置的方向上所述虚拟角色的观看方向。
9.如权利要求8的所述方法,其中,所述虚拟角色的观看方向的调整包括所述虚拟角色的头部和眼睛的调整,以注视在所述便携式设备的所述相机指向的位置的方向上。
10.如权利要求8的所述方法,其中,所述虚拟角色到所述真实世界场景的插入包括所述虚拟角色在所述真实世界场景中识别出的表面上的放置。
11.如权利要求8的所述方法,其中,所述便携式设备的位置的检测包括识别定位器,所述定位器在所述便携式设备的移动期间被跟踪。
12.如权利要求11的所述方法,其中,所述定位器从由所述真实世界场景内的一个或多个增强现实标签和一个或多个特征构成的组中选择。
13.如权利要求8的所述方法,其中,指示认知的动作的进行自动发生,而不要求来自所述用户的命令。
14.如权利要求8的所述方法,还包括:
随着所述便携式设备在三维空间中移动而持续地更新所述观看方向的调整。
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