[发明专利]一种使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法在审
申请号: | 201510380573.6 | 申请日: | 2015-07-02 |
公开(公告)号: | CN105303600A | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
发明(设计)人: | 张东岩 | 申请(专利权)人: | 北京美房云谷网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F3/01 |
代理公司: | 常州佰业腾飞专利代理事务所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 滕诣迪 |
地址: | 100000 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 使用 虚拟现实 眼镜 查看 数字 楼盘 方法 | ||
1.一种使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法,其特征在于按照以下步骤进行:
步骤1、使用3D建模软件制作3D模型,搭建场景;
步骤2、将虚拟现实眼镜的两个目镜的两个摄像进行渲染;
步骤3、虚拟现实眼镜和3D引擎合成资源:
(1)将虚拟现实眼镜的程序导入到3D引擎中;
(2)导入相关的资源文件到3D引擎中;
(3)在场景中添加人物控制器,实现虚拟人物的前后左右行走和转头查看,其中包括渲染方式和操作方式:
a、渲染方式:人物控制器包含两个摄像头,两个摄像头分别对虚拟场景进行渲染,再将渲染出来的两个摄像头的图像传送到眼镜设备中的两块显示屏幕上,然后通过两个镜片将屏幕上的图像,以符合人眼接收自然光的角度照射到使用者的眼中;
b、操控方式:通过键盘上的四个方向箭头来控制人物在场景中的坐标的改变,进而实现前后左右的行走;由于佩带在使用者头部的眼镜中装有位置及旋转感应器等感应装置,通过捕获使用者转头的姿态控制电脑中虚拟人物的转头动作;
(4)为人物可行走的范围添加碰撞器,以实现人物可以在场景中行走,不会因为重力而移出当前场景;
步骤4、在3D引擎中设置几个切换位置的3D动画对象,设置切换对象的坐标;
步骤5、播放动画对象,设定计数器,计数器等于最大值时返回初始值;
步骤6、获取回车键动作,楼顶或指定空间的切换;获取鼠标左键动作,动画播放或停止动作;获取鼠标右键动作,实现电脑开关动作。
2.根据权利要求1所述的使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法,其特征在于:所述的步骤6中,获取回车键动作,判断计数器大于初始值且小于最大值时,关闭当前正在播放的3D动画对象,给计数器一个增量切换到下一个3D动画对象和坐标,返回步骤5。
3.根据权利要求1所述的使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法,其特征在于:所述的步骤6中获取鼠标右键动作后,黑屏贴图,再次获取鼠标右键动作后,停止黑屏贴图。
4.根据权利要求1所述的使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法,其特征在于:所述的步骤6中获取鼠标左键动作后,电脑位置贴图改为动画播放,再次获取鼠标左键动作后,改为电脑位置贴图。
5.根据权利要求1所述的使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法,其特征在于:所述的场景搭建包括项目楼体及周边配套进行等比例的建模。
6.根据权利要求1所述的使用虚拟现实眼镜查看3D数字楼盘的方法,其特征在于:所述的步骤4中的切换对象坐标包括角度坐标和位置坐标。
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