[发明专利]一种基于空间三角网格与空间四边形共享数据的绘图方法在审
申请号: | 201510529134.7 | 申请日: | 2015-08-25 |
公开(公告)号: | CN105160704A | 公开(公告)日: | 2015-12-16 |
发明(设计)人: | 李生龙 | 申请(专利权)人: | 克拉玛依红有软件有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/20 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 于国富 |
地址: | 834000 新疆维*** | 国省代码: | 新疆;65 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 空间 三角 网格 四边形 共享 数据 绘图 方法 | ||
1.一种基于空间三角网格与空间四边形共享数据绘图方法,其特征在于,该方法按照下述步骤实现:
S1,在三维空间中构建地形三角网格顶点数据;
S2,设定地形中一条边重合的相邻两个三角网格组成的四边形的顶点编号,将同一个四边形的四个顶点编号中的连续三个顶点编号以顺时针方向或逆时针方向组合成两个三角网格,且第一个三角网格的首或尾顶点编号与第二个三角网格的尾或首顶点编号相同;
S3,建立所述顶点编号与地形三角网格顶点数据对应关系;
S4,使用三维引擎的线列函数绘制线段,得到地形中的四边形;
S5,将处理地形边缘的没有闭合的四边形进行闭合处理,完成空间四边形的绘制。
2.根据权利要求1所述绘图方法,其特征在于,以任意一个顶点编号为首编号,顺时针方向或逆时针方向连续三个顶点编号构成第一个三角网格,以第一个三角网格的尾顶点编号作为第二个三角网格的首顶点编号,然后再以与第一个三角网格相同的编号方向进行编号得到第二个三角网格的顶点编号顺序。
3.根据权利要求1所述绘图方法,其特征在于,步骤S4具体按照下述步骤实现:
A1,以第一个三角网格的首顶点编号作为第一共用点编号,绘制以第一共用点编号作为线段端点的两条线段,所述两条线段的另一端点不能为两个三角网格的第二共用点编号;
A2,将所述第二共用点编号,作为四边形的第三线段,完成四边形的两条边和一个点;
A3,在地形中存在多个相邻的且一条边重合的三角网格,重复A1-A2绘制出处于地形中间的闭合四边形和处于地形边缘没有闭合的四边形。
4.根据权利要求1所述绘图方法,其特征在于,步骤S5,按照下述步骤实现:
获取处于地形边缘没有闭合的四边形的顶点编号,获取所述没有闭合四边形的第二共用点编号和除第一共用点编号外的其他两个点A点和B点的编号,分别绘制第二共用点编号与A点编号的线段、第二共用点编号与B点编号的线段,完成处于地形边缘没有闭合的四边形的闭合处理,完成空间四边形的绘制。
5.根据权利要求1所述绘图方法,其特征在于,在三维空间中构建的地形三角网格的总数量为偶数。
6.根据权利要求1所述绘图方法,其特征在于,使用三维引擎的线列函数绘制线段,线段个数为三角网格个数的1.5倍,其中,所述线列函数绘制线段中有两条线段和一个点。
7.根据权利要求1所述绘图方法,其特征在于,所述绘图方法基于C#+DIRECTX9.0实现。
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