[发明专利]立体声还原方法及装置有效
申请号: | 201510553003.2 | 申请日: | 2015-08-31 |
公开(公告)号: | CN105101039B | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 肖纯智;劳振锋 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | H04S5/00 | 分类号: | H04S5/00 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 江崇玉 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 立体声 还原 方法 装置 | ||
本发明公开了一种立体声还原方法及装置,属于多媒体技术领域。所述方法包括:获取待播放的音频信号,音频信号至少包括两个声道信号;对音频信号中的第一声道信号进行移相处理,得到处理后的第一声道信号,处理后的第一声道信号的相位相对于第一声道信号的相位改变了预设角度;输出音频信号中的第二声道信号及处理后的第一声道信号。本发明无需设置多个扬声器,通过将音频信号中的第一声道信号进行移相处理,使得处理后的第一声道信号与第二声道信号的相位相差预设角度,从而拉近了不同声道间的声场距离,为用户营造了一种具有立体感的声音。
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,特别涉及一种立体声还原方法及装置。
背景技术
在现代生活中,音乐已成为用户娱乐生活中重要的组成部分。随着多媒体技术的发展,用户已不仅仅满足于能够听到声音,更多时候用户希望能够听到具有真实感和现场感的立体声。
为了满足用户的聆听需求,现有技术采用多声道播放系统还原立体声,将多个扬声器摆放在听音室的不同方位上,从而使得用户所收听的声音具有立体感。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
采用多通道播放系统还原立体声时,需要多个扬声器,并需要听音室具有一定的播放空间,使得系统成本较高。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种立体声还原方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种立体声还原方法,所述方法包括:
获取待播放的音频信号,所述音频信号至少包括两个声道信号;
对所述音频信号中的第一声道信号进行移相处理,得到处理后的第一声道信号,所述处理后的第一声道信号的相位相对于所述第一声道信号的相位改变了预设角度;
输出所述音频信号中的第二声道信号及所述处理后的第一声道信号。
可选地,所述预设角度为90度;
所述对所述音频信号中的第一声道信号进行移相处理,得到处理后的第一声道信号,包括:
采用希尔伯特变换对所述音频信号中的第一声道信号进行移相处理,得到相位改变90度的处理后的第一声道信号。
可选地,所述采用希尔伯特变换对所述音频信号的第一声道信号进行移相处理,包括:
将所述音频信号中的第一声道信号输入到具有冲激响应函数的线性系统;
通过所述线性系统对所述第一声道信号进行卷积计算,得到处理后的第一声道信号。
可选地,所述输出所述音频信号中的第二声道信号及所述处理后的第一声道信号,包括:
输出所述音频信号中的第二声道信号;
在输出所述音频信号中的第二声道信号的时长达到预设时长时,将所述处理后的第一声道信号一同输出。
可选地,所述处理后的第一声道信号中正频率滞后所述预设角度、负频率导前所述预设角度。
另一方面,提供了一种立体声还原装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取待播放的音频信号,所述音频信号至少包括两个声道信号;
处理模块,用于对所述音频信号中的第一声道信号进行移相处理,得到处理后的第一声道信号,所述处理后的第一声道信号的相位相对于所述第一声道信号的相位改变了预设角度;
输出模块,用于输出所述音频信号中的第二声道信号及所述处理后的第一声道信号。
可选地,所述预设角度为90度;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州酷狗计算机科技有限公司,未经广州酷狗计算机科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510553003.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种文件传输的方法及移动终端
- 下一篇:一种音箱控制方法及装置