[发明专利]大视场角增强现实眼镜有效
申请号: | 201510573508.5 | 申请日: | 2015-09-10 |
公开(公告)号: | CN105319720B | 公开(公告)日: | 2018-12-14 |
发明(设计)人: | 杨军;张婧京;潘政行;王雅楠 | 申请(专利权)人: | 上海理鑫光学科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 上海三和万国知识产权代理事务所(普通合伙) 31230 | 代理人: | 陈伟勇 |
地址: | 200433 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视场 增强 现实 眼镜 | ||
本发明涉及光学领域,具体涉及眼镜。大视场角增强现实眼镜,包括一眼镜本体,眼镜本体包含镜架,镜架包含至少一个镜框,镜框安有镜片,镜片为一光波导片,光波导片呈板状,光波导片内嵌有反光凸起阵列;光波导片的左端设有一楔形反射棱镜,楔形反射棱镜设有一反射面、至少两个透光面,反射面朝向光波导片的右下方,其中一个透光面朝向光波导片,以该透光面作为出光面,另一个透光面朝向两块透光玻璃的外侧,以该透光面作为入光面;入光面前设有一目镜系统,目镜系统前设有一LCOS模组,LCOS模组投影口朝向目镜系统。本发明的视场角较现有的增强现实眼镜有很大提高,视场角能达到30度,解决了视场角过小导致用户视野不佳,从而提高了用户体验满意度。
技术领域
本发明涉及光学领域,具体涉及眼镜。
背景技术
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息集成的新技术,在日常生活中可以为人们带来便利。它可以实现超越电子屏幕的视觉体验,在展现真实世界的信息是同时,将虚拟的信息同时显示出来,数码世界和真实世界的信息相互补充和叠加,二者完美的结合在一起呈现在用户眼中。然而现在已有的的增强现实眼镜,普遍存在使用时视场角过小导致用户视野不佳,从而降低了用户体验满意度。
发明内容
本发明的目的在于,提供一种大视场角增强现实眼镜,以解决上述问题。
本发明所解决的技术问题可以采用以下技术方案来实现:
大视场角增强现实眼镜,包括一眼镜本体,所述眼镜本体包含镜架,其特征在于,所述镜架包含至少一个镜框,所述镜框安有镜片,所述镜片为一光波导片,所述光波导片呈板状,所述光波导片内嵌有反光凸起阵列,所述反光凸起阵列位于所述光波导片的右端,所述反光凸起阵列中各反光凸起的左侧面为反光面;
所述光波导片的左端设有一楔形反射棱镜,所述楔形反射棱镜设有一反射面、至少两个透光面,所述反射面朝向所述光波导片的右下方,其中一个透光面朝向所述光波导片,以该透光面作为出光面,另一个透光面朝向两块透光玻璃的外侧,以该透光面作为入光面;
所述入光面前设有一目镜系统,所述目镜系统前设有一LCOS模组,所述LCOS模组投影口朝向所述目镜系统。
本发明的视场角较现有的增强现实眼镜有很大提高,视场角能达到30度,解决了视场角过小导致用户视野不佳,从而提高了用户体验满意度。
所述镜框数量可以是一对镜框,也可以是单个镜框。
采用单个镜框可以做到一体成型,便于安装;为了节省材料可以采用一对镜框。
所述目镜系统包括一目镜主体,所述目镜主体的前端面为第一曲面,所述目镜主体的后端面为第二曲面,所述第一曲面与所述第二曲面均为旋转对称面;
所述第一曲面中央呈外凸状,所述第一曲面的边缘呈内凹状,所述第二曲面呈外凸状。
优化了传统双外凸的目镜结构,色差小,视场角可达120度,放大率合适。
所述旋转对称面是非球面、二次曲面、自由曲面中的任意一种。
所述第一曲面中央的曲率大于所述第一曲面边缘的曲率,所述第一曲面边缘的曲率大于所述第二曲面边缘的曲率,所述第二曲面边缘的曲率大于所述第二曲面中央的曲率。
所述第二曲面的中央横截面优选为一直线。便于保证成像效果。
所述第一曲面是一非球面,所述第一曲面的非球面系数
其中
所述第二曲面是一非球面,所述第二曲面的非球面系数
其中
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