[发明专利]一种游戏服务器热更新方法、服务器及系统有效
申请号: | 201510578088.X | 申请日: | 2015-09-11 |
公开(公告)号: | CN105120005B | 公开(公告)日: | 2019-01-22 |
发明(设计)人: | 陈智;姚剑军 | 申请(专利权)人: | 厦门喜鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 北京思睿峰知识产权代理有限公司 11396 | 代理人: | 董宁;谢建云 |
地址: | 361008 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 服务器 更新 方法 系统 | ||
1.一种游戏服务器热更新方法,所述方法在第一服务器中执行,该第一服务器与客户端通过第二服务器进行通信,所述方法包括步骤:
当触发热更新进程时,发送备份指令给第二服务器,并发送游戏备份数据给第二服务器,以便第二服务器备份数据,其中所述游戏备份数据包括客户端登录信息;
完成重启后,发送数据恢复指令给第二服务器,从第二服务器接收所述游戏备份数据;
保存所述游戏备份数据;
根据所述游戏备份数据加载客户端需要的游戏信息;
响应于经由第二服务器转发的用户在客户端的游戏操作请求,执行操作程序,并返回结果给客户端。
2.如权利要求1所述的方法,还包括步骤:
当检测到第一服务器要重启时,触发热更新进程。
3.一种适于执行热更新进程的第一服务器,所述第一服务器通过第二服务器与客户端进行通信,所述第一服务器包括:
中央处理器;
通信接口单元,适于与第二服务器进行通信,包括发送备份指令、数据恢复指令给第二服务器,发送游戏备份数据给第二服务器、以及从第二服务器接收游戏备份数据、和转发的客户端的游戏操作请求,其中所述游戏备份数据包括客户端登录信息;
进程监控单元,适于监控第一服务器,确定是否触发热更新进程、并且监控第一服务器是否完成重启;
数据存储单元,适于保存所述游戏备份数据;
信息加载单元,适于根据所述游戏备份数据加载客户端需要的游戏信息。
4.如权利要求3所述的第一服务器,其中,
所述进程监控单元适于在检测到第一服务器要重启时,触发热更新进程。
5.一种游戏服务器热更新方法,所述方法在第二服务器中执行,该第二服务器分别与客户端和第一服务器保持连接,所述方法包括步骤:
接收由第一服务器在被触发热更新进程时发送的备份指令;
接收由第一服务器发送的游戏备份数据,保存所述游戏备份数据,所述游戏备份数据包括客户端登录信息;
接收由第一服务器在完成重启后发送的数据恢复指令后,将所述游戏备份数据返回给第一服务器;
接收客户端的游戏操作请求,并将其转发给第一服务器;以及
接收第一服务器执行操作程序后对游戏操作请求的结果,将其转发给客户端。
6.一种适于执行热更新进程的第二服务器,该第二服务器分别与客户端和第一服务器保持连接,所述第二服务器包括:
中央处理器;
通信接口单元,适于与第一服务器进行通信,包括接收备份指令、数据恢复指令、游戏备份数据、和执行操作程序后的结果、以及发送游戏备份数据、转发客户端的游戏操作请求给第一服务器,还适于与客户端进行通信,包括接收客户端的游戏操作请求、并将第一服务器执行操作程序后的结果转发给客户端;
数据存储单元,适于在接收到游戏备份数据后,保存所述游戏备份数据;
其中,所述备份指令是在第一服务器被触发热更新进程时发送的,数据恢复指令是在第一服务器完成重启后发送的;并且
所述游戏备份数据包括客户端登录信息。
7.一种适于执行热更新进程的系统,所述系统包括:
客户端,适于接收用户的游戏操作请求,并将其发送给第二服务器;
如权利要求3或4所述的第一服务器;以及
如权利要求6所述的第二服务器。
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