[发明专利]互动链接推送方法及装置有效
申请号: | 201510607325.0 | 申请日: | 2015-09-22 |
公开(公告)号: | CN105260906B | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
发明(设计)人: | 席辉 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 江崇玉 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 链接 推送 方法 装置 | ||
本发明公开了一种互动链接推送方法及装置,属于多媒体播放领域。所述方法包括:接收用户账号发送的对多媒体内容进行虚拟物品赠送的赠送指令;检测所述赠送指令所指示赠送的虚拟物品是否符合互动条件;若所述赠送指令所指示赠送的虚拟物品符合所述互动条件,则向所述用户账号推送互动链接,所述互动链接用于触发用户利用所述用户账号与所述多媒体内容所涉及的后台用户进行互动。本发明解决了相关技术中后台与用户之间的交互性较差,导致用户在对喜欢的多媒体内容进行虚拟物品赠送时消极怠慢,进而影响多媒体内容热度排名的真实性的技术问题;达到了可以提高多媒体内容热度排名的真实性的效果。
技术领域
本发明涉及多媒体播放领域,特别涉及一种互动链接推送方法及装置。
背景技术
随着计算机网络的发展,用户对多媒体内容的播放需求也日益增加。
在实际播放时,用户通常会向自己喜爱的多媒体内容赠送虚拟物品,比如赠送虚拟鲜花或虚拟礼物等。后台计算每个多媒体内容的虚拟物品总值,来确定多媒体内容的热度排名。
多媒体内容热度的衡量是基于用户的赠送的虚拟物品的,但相关技术中,后台仅对用户赠送的虚拟物品进行统计,与用户之间的交互性较差,因此会导致用户在对喜欢的多媒体内容进行虚拟物品赠送时消极怠慢,进而影响多媒体内容热度排名的真实性。
发明内容
为了解决相关技术中后台与用户之间的交互性较差,导致用户在对喜欢的多媒体内容进行虚拟物品赠送时消极怠慢,进而影响多媒体内容热度排名的真实性的问题,本发明实施例提供了一种互动链接推送方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种互动链接推送方法,所述方法包括:
接收用户账号发送的对多媒体内容进行虚拟物品赠送的赠送指令;
检测所述赠送指令所指示赠送的虚拟物品是否符合互动条件;
若所述赠送指令所指示赠送的虚拟物品符合所述互动条件,则向所述用户账号推送互动链接,所述互动链接用于触发用户利用所述用户账号与所述多媒体内容所涉及的后台用户进行互动。
可选的,所述检测所述赠送指令所指示赠送的虚拟物品是否符合互动条件,包括:
检测所述赠送指令中所指示赠送的虚拟物品的数量是否达到预定数量阈值;或者,
检测所述赠送指令中所指示赠送的虚拟物品的种类是否达到预定种类阈值;或者,
计算所述赠送指令中所指示赠送的虚拟物品的总价格,检测所述总价格是否达到预定价格阈值。
可选的,所述计算所述赠送指令中所指示赠送的虚拟物品的总价格,包括:
获取所述赠送指令中所指示赠送的各种虚拟物品以及每种虚拟物品的数量;
根据每种虚拟物品的单价以及每种虚拟物品的数量,计算每种虚拟物品的价格;
将每种虚拟物品的价格相加,得到所述总价格。
可选的,所述方法还包括:
检测所述赠送指令是否为所述用户账号当日内赠送虚拟物品时产生的第一个赠送指令,所述用户账号为赠送虚拟物品时产生所述赠送指令的用户账号;
若所述赠送指令为所述用户账号当日内赠送虚拟物品时产生的第一个赠送指令,则执行所述检测所述赠送指令所指示赠送的虚拟物品是否符合互动条件的步骤。
可选的,所述方法还包括:
计算所述赠送指令中所指示赠送的虚拟物品的总价格;
确定出与所述总价格等同的热度,将确定出的所述热度增加至所述多媒体内容的热度总值上,所述热度总值用于对多媒体内容进行排名。
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