[发明专利]显示设备以及控制其的方法有效
申请号: | 201510617146.5 | 申请日: | 2015-09-24 |
公开(公告)号: | CN105208371B | 公开(公告)日: | 2017-07-11 |
发明(设计)人: | 李奉瑾;金东炫;朴吉寿 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所11105 | 代理人: | 邵亚丽 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 设备 以及 控制 方法 | ||
技术领域
符合示例性实施例的方法和装置广义上涉及用于通过提供各种图像处理来改进图像的观看的显示设备,以及控制其的方法。
背景技术
显示设备是显示视觉和三维图像信息的设备。
最近,平板显示设备正在被开发,其具有如下的特征:重量和体积都被减小,而这正是阴极射线管的缺点;所需的安装空间变小;宽屏幕的图像实现和平面化较容易;以及如高清晰度等的各种性能较优秀。
作为平板显示设备的代表性示例,存在液晶显示(LCD)设备、电致发光显示(ELD)设备、场发射显示(FED)设备、等离子体显示面板(以下简称“PDP”)、薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)设备、柔性显示设备等。
通过控制输入图像的分辨率等,显示设备可将输入图像的格式转化为能够在显示设备上显示的格式。
即,显示设备控制图像的分辨率和图像的尺寸,以便以适合于其自身的分辨率。
当要显示的图像的长宽比不等于显示设备的长宽比时,图像在特定的方向上被放大和缩小,并且在显示设备上显示。
即,当要显示的图像的长宽比不等于显示设备的长宽比时,对于每个部分发生图像的不连续,并且原始图像可能失真。
同时,当显示图像具有的分辨率大于显示设备的分辨率时,移动显示设备或者小型显示设备具有限制性。
出于这个原因,可分级视频编码方法已经被提出。
可分级视频编码方法是一种能够根据相对于压缩的位流的诸如传输比特率、传输错误率、系统资源、等等的周围条件,通过切割位流的部分来控制图像的分辨率、帧速率、和信噪比(SNR)等的编码方法。
在可分级视频编码方法中对图像的分辨率的控制被限制在以预定的尺寸或者相等的间隔来执行对图像的放大或缩小的方法。
发明内容
具体实施例用于解决至少上述的问题,以及/或者以上没有描述的缺点和其他缺点。此外,示例性实施例不需要克服上述缺点,并且示例性实施例可以不克服任何上述问题。
因此,示例性实施例的一方面提供一种用于在平板显示设备上显示弯曲的图像的显示设备,以及控制其的方法。
示例性实施例的另一方面提供一种用于在曲面显示设备上显示具有不同的曲率的图像的显示设备,以及控制其的方法。
示例性实施例的又一方面提供一种用于基于亮度来控制缩放比的显示设备,以及控制其的方法。
示例性实施例的其他方面将部分地在以下的描述中阐述,并且部分地从描述中变得显而易见,或者可以通过示例性实施例的实践而习得。
根据示例性实施例的一个方面,显示设备包括控制器,其被配置为接收图像,执行接收图像的图像处理,使得接收图像的曲率半径和要显示的图像的曲率半径不同。
显示设备可以进一步包括输入接口,其被配置为接收要显示的图像的曲率半径的输入,其中,所述控制器被进一步配置为基于接收的曲率半径来调整图像的缩放比。
控制器可以基于要被显示的图像的调整的缩放比来校正图像的亮度。
控制器可以调整图像的每个像素的缩放比,并且可以校正亮度。
控制器可以响应于计算的缩放比比第一比率大来将像素变亮,并且响应于计算的缩放比比第二比率小来将像素变暗。
控制器分别基于在参考位置处被显示的图像的每个像素的角度,以及在参考位置处的可视图像的每个像素的角度来计算缩放比。
显示器包括平面显示面板或者曲面显示面板。
根据示例性实施例的另一个方面,显示设备包括:显示器,其被配置为显示图像;输入接口,其别配置为接收曲率半径的输入;以及控制器,其被配置为将显示器的显示区域分割为多个区域,并且基于输入的曲率半径来调整多个区域的每个的缩放比。
多个区域的每一个可以是图像的像素。
控制器可以确认与显示器相隔预定距离的参考位置,计算通过从参考位置连接每个像素的边界点中的每一个而获得的线之间的可视角度,并且基于计算的可视角度来获得每个像素的缩放比。
控制器可以获得对应于曲率半径的可视图像,计算通过从参考位置连接可视图像的任何一个像素的边界点中的每一个而获得的线之间的参考角度,并且基于用于每个像素的参考角度和可视角度来获得多个像素的每个的缩放比。
预定距离可以是对应于曲率半径的半径,并且参考位置可以是与显示器的中心位置在水平方向上相隔所述半径的位置。
控制器可以基于用于每个像素的缩放比来校正每个像素的亮度。
控制器可以基于所计算的缩放比来计算亮度校正系数,并且基于计算的亮度校正系数来校正每个像素的亮度。
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