[发明专利]一种裸眼3D UI控件的实现方法在审
申请号: | 201510654393.2 | 申请日: | 2015-10-12 |
公开(公告)号: | CN105263014A | 公开(公告)日: | 2016-01-20 |
发明(设计)人: | 屈锐敏;曾超;贾利红;李丹权 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所 51213 | 代理人: | 秦华云 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 裸眼 ui 控件 实现 方法 | ||
技术领域
本发明涉及裸眼3D显示领域及图像处理方法,尤其涉及一种裸眼3DUI控件的实现方法。
背景技术
随着最近几年裸眼3D技术的发展,裸眼3D显示技术已经开始从实验室走向市场和公众视野,其技术也日趋成熟,观看者对裸眼3D的显示需求不局限于裸眼3D视频的观看,更迫切的需要所有UI界面都是裸眼3D的呈现。由于裸眼3D显示的特性,裸眼3DUI的实现和普通2DUI的实现有很大差异。
本方法研究的是通过裸眼3D技术,动态实时的实现UI界面中所有控件元素的裸眼3D显示。其原理是将需要显示的控件元素生成相应的图片,将图片按照裸眼3D显示技术合成裸眼3D显示图片,然后将合成后的控件元素的图片替换到对应背景图片的相应位置。得到是效果就是文字和背景融合的3D显示效果。
发明内容
本发明的目的在于克服现有UI界面中控件元素的实时融合裸眼3D显示方法,提供一种裸眼3DUI控件的实现方法,能够实现控件实时变换,和背景融为一体,并能显示裸眼3D立体控件效果。
本发明的目的通过下述技术方案实现:
一种裸眼3DUI控件的实现方法,其实现方法步骤如下:
第一步、从配置文件中获取裸眼3D显示器的光栅参数,其光栅参数包括光栅视点数、分辨率、倾斜角、栅距、RGB排列参数、显示器的子像素宽度;
第二步、根据得到的光栅参数求取视差图排列表;
第三步、设定屏幕中所有UI控件元素的坐标位置;
第四步、根据控件的坐标位置和排列表得到各个控件自己的排列表;
第五步、根据坐标位置计算出每个控件的分辨率;
第六步、根据得到的控件分辨率创建对应大小的UI控件;
第七步、按光栅的视点数渲染出相应的控件视差图;
第八步、将控件视差图按照各自的排列表合成裸眼3D显示图像;
第九步、根据坐标位置将得到的裸眼3D显示图像覆盖到背景图片的相应位置;
第十步、将第九步得到的覆盖后裸眼3D显示图像送入显卡显示。
本发明优选的技术方案是:所述第一步中的光栅参数根据配置文件的方式修改,该配置文件为所有控件的配置文件。本发明的光栅参数以配置文件的方式修改,可以根据不同光栅参数进行修改,从而保证了该方法对所有光栅普适。
本发明第二步优选的技术方案是:所述第二步中的光栅参数包括视点数(N)、倾斜角(A)、栅距(P)、子像素宽度(D)和分辨率(W*H)求出对应的生成视差图排列表;其中,视差图排列表的大小由分辨率(W*H)决定;视差图排列表中坐标(x,y)的排列表值(R)通过如下公式求得:R=((x-3×y×tanA)%×(P/(sinA×D)))/(P/(sinA×D))×N。
本发明第三步优选的技术方案是:所述第三步中首先定义屏幕左上角为坐标原点(0,0),控件坐标定义(x1,y1)、(x2,y2)分别表示控件左上角和右下角相对坐标原点的坐标值。
本发明第四步优选的技术方案是:所述第四步包括根据定义的控件坐标(x1,y1)、(x2,y2),从第二步中得到的整体排列表中抽取各个控件的排列表。
本发明第五步优选的技术方案是:所述第五步包括:根据定义的控件坐标(x1,y1)、(x2,y2),求得控件的分辨率为(x2-x1,y2-y1)。
本发明第八步优选的技术方案是:所述第八步包括:目标的控件裸眼3D显示图像坐标(w,h)的像素值为M,排列表坐标(w,h)的值为R,目标控件视差图存储在图片数组中,则:
M=V[floor(R)]×(R-floor(R))+V[floor(R)-1]×(1-(R-floor(R))),根据该公式依次求得控件裸眼3D显示图像所有像素值,从而得到最后的裸眼3D显示图像。
本发明第九步优选的技术方案是:所述第九步包括:根据第三步中的坐标将第八步中得到的所有控件裸眼3D显示图覆盖到背景图片中,得到最后要显示的裸眼3D显示图像。
本发明较现有技术相比,具有以下优点及有益效果:
(1)本方法能够实现控件实时变换和背景融为一体,并能显示裸眼3D立体控件效果。
(2)本方法研究的是通过裸眼3D技术,动态实时的实现UI界面中所有控件元素的裸眼3D显示。其原理是将需要显示的控件元素生成相应的图片,将图片按照裸眼3D显示技术合成裸眼3D显示图片,然后将合成后的控件元素的图片替换到对应背景图片的相应位置;得到是效果就是文字和背景融合的3D显示效果。
附图说明
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