[发明专利]一种虚拟视点的全景特写拼接系统及其方法有效
申请号: | 201510673698.8 | 申请日: | 2015-10-15 |
公开(公告)号: | CN105262958B | 公开(公告)日: | 2018-08-21 |
发明(设计)人: | 程洪;王泽;白欣逸;罗骜;杨路 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;G06T5/50;G06T3/40;G06T7/80 |
代理公司: | 成都金英专利代理事务所(普通合伙) 51218 | 代理人: | 袁英 |
地址: | 610041 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 视点 全景 特写 拼接 系统 及其 方法 | ||
1.一种虚拟视点的全景特写拼接方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1.以全景相机拍摄的图像作为基准图,并通过安装在相机上的深度传感器获取图像深度信息,根据相机标定求出全景相机内外参数,即全景成像平面的内外参数;
S2.根据用户特写要求,确定虚拟相机的外参,即虚拟成像平面的外参数,并计算得到全景相机与虚拟相机的单应变换关系矩阵,来确立全景成像平面和虚拟成像平面的图像映射关系;
S3.用户选定感兴趣区域,根据单应变换关系矩阵,对图像进行放大融合,得到感兴趣区域高质量的聚焦融合图像;
S4.采用双线性插值法填补融合图像的空洞,得到不损失原始图像信息的无缝高质量融合图像;
所述的步骤S1包括以下子步骤:
S11.利用相机成像原理,得出三维坐标中实际物体的坐标Aw,Aw为(xw,yw,zw)T与全景成像平面物体成像的坐标(u,v)T的变换关系:
式中,zc表示在全景成像平面中实际物体坐标的Z轴分量,M1为全景相机的内参数,M2为全景相机的外参数;
S12.利用拍摄带有确定标定版信息的图像进行相机标定,求出全景相机的内外参数M1和M2。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟视点的全景特写拼接方法,其特征在于:所述的步骤S2包括以下子步骤:
S21.三维坐标中实际物体的坐标为Aw(xw,yw,zw)T,设该实际物体在全景成像平面上的坐标为(u,v)T,设该实际物体在虚拟成像平面上的坐标为(u′,v′)T,则:
式中,zc表示在全景成像平面中实际物体坐标的Z轴分量,M1为全景相机的内参数,M2为全景相机的外参数;z′c表示在虚拟成像平面中实际物体坐标的Z轴分量,M′1为虚拟相机的内参数,M′2为虚拟相机的外参数;
S22.设全景成像平面与虚拟成像平面的单应变换关系矩阵为H,则可知:
结合步骤S21中的到的两个公式,可以得到单应变换关系矩阵为H的表达式:
式中,M1和M2在步骤S1中已经求得,M′1实际上与M1相同,根据用户特写要求,设定虚拟相机外参数M′2,即可以求出全景成像平面与虚拟成像平面的单应变换关系矩阵H,为投影深度比,深度信息由安装在全景相机上的深度传感器在拍摄基准图时获取。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟视点的全景特写拼接方法,其特征在于:所述的步骤S3包括以下子步骤:
S31.用户选定感兴趣区域;
S32.根据步骤S22中的到的单应变化关系矩阵H,将全景成像平面图像中的用户感兴趣区域每一个像素点p(x,y)T,映射到虚拟成像平面上对应的像素点p′(x′,y′)T,得到感兴趣区域高质量的聚焦融合图像,映射对应关系为
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