[发明专利]一种基于触屏的对象信息提示交互方法有效
申请号: | 201510679304.X | 申请日: | 2015-10-19 |
公开(公告)号: | CN105320456B | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 程险峰;张良杰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 王震宇 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 对象 信息 提示 交互 方法 | ||
一种基于触屏的对象信息提示交互方法,包括以下步骤:a.预先界定与多个对象相对应关联的多个响应区域;b.当检测到在其中一个响应区域上的触控操作为按压操作时,创建并显示与该响应区域关联的提示标签;c.当检测到触控操作滑出该响应区域但未离开触屏时,隐藏但不销毁与该响应区域关联的提示标签;d.当检测到触控操作从该响应区域滑入、滑出其他响应区域时,按照步骤b和步骤c的方式创建、显示及隐藏与对应的响应区域关联的提示标签。该方法可实现多个对象提示标签的连续查看,方便用户操作的同时还能降低系统资源消耗。
技术领域
本发明涉及一种基于触屏的对象信息提示交互方法。
背景技术
Tips(提示标签)是游戏设计中的物品信息查看一种常见的方式。现有的一种交互方法是,通过手指点击物品图标出物品Tips界面,再次点击屏幕任意区域关闭Tips界面的方式来查看物品。按照这种方案,点击后出现的tips界面会挡住旁边的其他物品图标,导致无法查看其它物品信息,必须先关掉之前的Tips界面才行,造成操作步骤增多,操作效率变低。现有的另一种交互方法是,通过手指点击并按住物品图标出Tips界面,手机移动或者离开屏幕时Tips消失的方式来查看物品。这种方案同样的缺点是切换查看不同物品时不够方便,需要手指离开屏幕后再次点屏幕才能查看其他物品的Tips,导致操作步骤增多,操作效率变低。而且,根据现有的上述交互方法,每完成一个物品的Tips的查看,都需要经历一次Tips的创建和销毁过程,如需连续查看多个物品的Tips,系统就需要反复地创建和销毁Tips,造成系统资源的频繁消耗。
发明内容
本发明的主要目的在于克服现有技术的不足,提供一种基于触屏的对象信息提示交互方法,实现多个对象提示标签的连续查看,方便用户操作的同时,降低系统资源消耗。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种基于触屏的对象信息提示交互方法,包括以下步骤:
a.预先界定与多个对象相对应关联的多个响应区域;
b.当检测到在其中一个响应区域上的触控操作为按压操作时,创建并显示与该响应区域关联的提示标签;
c.当检测到触控操作滑出该响应区域但未离开触屏时,隐藏但不销毁与该响应区域关联的提示标签;
d.当检测到触控操作从该响应区域滑入、滑出其他响应区域时,按照步骤b和步骤c的方式创建、显示及隐藏与对应的响应区域关联的提示标签。
进一步地:
还包括以下步骤:
e.当检测到触控操作结束时,隐藏并销毁所创建的提示标签。
步骤b中检测到在其中一个响应区域上的触控操作为按压操作,包括检测到触控操作是从非响应区域滑入该响应区域。
步骤b中检测到在其中一个响应区域上的触控操作为按压操作,包括检测到触控操作是从触屏外直接在该响应区域上触发的按压操作。
所述响应区域采用按钮控件的方式实现。
创建提示标签的过程包括:从预定存储空间中读取与响应区域关联的标签展示文件以及用于定义提示信息的内容与形式的提示信息配置文件,并将提示信息配置文件中的内容与对应的标签展示文件相结合而生成提示标签。
所述标签展示文件为swf文件,所述提示信息配置文件为excel表格文件。
所述触控操作由手指或触控笔来实现。
所述对象为游戏中的物品或人物。
所述方法用于手机、平板电脑、或掌上游戏机的游戏界面操控。
本发明的有益效果:
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