[发明专利]游戏程序的测试方法、装置及系统有效
申请号: | 201510689643.6 | 申请日: | 2015-10-22 |
公开(公告)号: | CN105205001B | 公开(公告)日: | 2018-05-22 |
发明(设计)人: | 包振兵 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 程序 测试 方法 装置 系统 | ||
1.一种游戏程序的测试方法,其特征在于,包括:
测试终端在本终端的用户界面上显示N个道具图片;所述道具图片是客户端正在运行的游戏程序中需要加载的道具的图片,N≥1;
所述测试终端接收测试人员通过点击道具图片而发出的请求加载指令,并根据所述请求加载指令获得被点击的道具图片所对应的道具信息;
所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
2.如权利要求1所述的游戏程序的测试方法,其特征在于,所述道具信息包括道具识别码和道具数量;
所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所添加的道具对所述游戏程序进行测试,具体包括:
所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具识别码相对应的道具,且所加载的道具的数量为所述道具数量,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
3.如权利要求1或2所述的游戏程序的测试方法,其特征在于,在所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端之前,还包括:
所述测试终端接收测试人员发出的客户端信息;所述客户端信息包括客户端的IP地址和端口号;
所述测试终端向所述IP地址和所述端口号相应的客户端发送连接请求,与所述客户端建立连接。
4.如权利要求1或2所述的游戏程序的测试方法,其特征在于,在所述测试终端在本终端的用户界面上显示N个道具图片之前,还包括:
所述测试终端接收测试人员发送的登录请求;所述登录请求包括用户信息;
所述测试终端在验证所述用户信息通过后,读取预先存储的N个道具信息,以将所述N个道具信息一一对应的N个道具图片显示在本终端的用户界面上。
5.一种游戏程序的测试方法,其特征在于,包括:
客户端运行游戏程序;
所述客户端接收测试终端发送的道具信息;所述道具信息是所述测试终端根据测试人员通过点击在所述测试终端的用户界面上显示的道具图片而发出的请求加载指令来获得的;所述道具图片是所述游戏程序中需要加载的道具的图片;
所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
6.如权利要求5所述的游戏程序的测试方法,其特征在于,所述道具信息包括道具识别码和道具数量;
所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试,具体包括:
所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具识别码相对应的道具,且所加载的道具的数量为所述道具数量,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
7.一种游戏程序的测试装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于在本装置的用户界面上显示N个道具图片;所述道具图片是客户端正在运行的游戏程序中需要加载的道具的图片,N≥1;
指令接收模块,用于接收测试人员通过点击道具图片而发出的请求加载指令,并根据所述请求加载指令获得被点击的道具图片所对应的道具信息;以及,
信息发送模块,用于将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
8.如权利要求7所述的游戏程序的测试装置,其特征在于,所述道具信息包括道具识别码和道具数量;
所述信息发送模块具体用于将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具识别码相对应的道具,且所加载的道具的数量为所述道具数量,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
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