[发明专利]台球游戏控制方法及台球游戏装置有效

专利信息
申请号: 201510784390.0 申请日: 2015-11-16
公开(公告)号: CN105413172B 公开(公告)日: 2018-12-28
发明(设计)人: 梅朝耀 申请(专利权)人: 北京联联看科技有限公司
主分类号: A63F13/24 分类号: A63F13/24;A63F13/211;A63F13/428;A63F13/812
代理公司: 北京同辉知识产权代理事务所(普通合伙) 11357 代理人: 刘洪勋;王萍
地址: 100085 北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 台球 游戏 控制 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种台球游戏控制方法,其特征在于,所述台球游戏于玩家端的操作设备为仿真台球杆;所述方法包括

检测仿真台球杆的空间姿态;

根据仿真台球杆的空间姿态信息控制台球游戏模型中的内容;以及

将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家;

所述根据仿真台球杆的空间姿态信息控制台球游戏模型中的内容包括:

当检测到仿真台球杆为水平状态时,控制游戏模型进入击球模式;

在击球模式下,所述检测仿真台球杆的空间姿态包括检测仿真台球杆在水平状态时左右晃动产生的晃动信号,所述根据仿真台球杆的空间姿态信息控制台球游戏模型中的内容包括根据检测到仿真台球杆左右晃动产生的晃动信号控制台球游戏模型中虚拟台球杆击打母球的击球方向;

所述将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家包括将在击球模式下击球方向的变化显示给玩家。

2.根据权利要求1所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述将在击球模式下击球方向的变化显示给玩家的方式为:

控制视角朝向所述击球方向和/或

控制虚拟台球杆的方向朝向所述击球方向和/或

设定一条自母球引出且始终与击球方向保持一致的标示线,当击球方向改变时控制标示线移动。

3.根据权利要求1所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家还包括进入击球模式时控制游戏视角向虚拟台球桌面贴近。

4.根据权利要求1所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述检测仿真台球杆的空间姿态包括

检测仿真台球杆在水平状态下自转时产生的角速度;

所述根据仿真台球杆的空间姿态信息控制台球游戏模型中的内容包括

当检测到水平状态下自转时产生的角速度达到一阈值时,锁定游戏模型中当前的击球方向,然后根据锁定击球方向后检测到的仿真台球杆在晃动产生的晃动信号控制台球游戏模型中的击球点;当再次检测到水平状态下自转时产生角速度达到一阈值时,解除对击球方向的锁定;

所述将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家包括将击球点位置的变化显示给玩家。

5.根据权利要求1所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述根据仿真台球杆的空间姿态信息控制台球游戏模型中的内容还包括

当检测到仿真台球杆为竖直状态时,进一步根据仿真台球杆在竖直状态下检测到的晃动信号控制台球游戏模型中当前的目标球变换为另一个目标球;

所述将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家包括将目标球的变换结果显示给玩家。

6.根据权利要求5所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述将目标球的变换结果显示给玩家的显示方式为:

控制视角的焦点从变换前的目标球上移动至变换后的目标球上和/或

对选定的目标球上设置发光标识,控制发光标识从变换前的目标球移动至变换后的目标球上。

7.根据权利要求4所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家还包括锁定游戏模型中当前的击球方向时,控制游戏视角贴近母球的步骤。

8.根据权利要求4所述的台球游戏控制方法,其特征在于,所述根据仿真台球杆的空间姿态信息控制台球游戏模型中的内容还包括

判断玩家是否选择好满意的击球方向和击球点;

若判断结果为是,检测仿真台球杆前后移动时产生的速度和加速度;

根据所述速度和加速度计算台球击球力度;

根据击球方向、击球力度控制台球游戏模型中各球的运动。

9.一种台球游戏装置,其特征在于,包括仿真台球杆,所述仿真台球杆上设置有检测模块,控制器与所述检测模块通信连接,存储单元内存储有台球游戏模型,控制器与存储单元连接,可将台球游戏模型中的内容通过显示单元显示在显示器上;其中

所述检测模块,用于检测仿真台球杆的空间姿态;

所述控制器包括

内容控制单元,用于根据检测模块发送的检测信号来控制台球游戏模型中的内容;

显示方式控制单元,用于将台球游戏模型中的内容变化显示给玩家;

所述内容控制单元包括:

击球方向控制单元,用于当检测到仿真台球杆为水平状态时,控制游戏模型进入击球模式;在击球模式下,所述检测模块用于检测仿真台球杆在水平状态时左右晃动产生的晃动信号,根据检测到仿真台球杆左右晃动产生的晃动信号控制台球游戏模型中虚拟台球杆击打母球的击球方向;

所述显示方式控制单元包括

击球方向显示方式控制单元,用于将在击球模式下击球方向的变化显示给玩家。

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