[发明专利]数据显示方法及装置在审
申请号: | 201510799577.8 | 申请日: | 2015-11-18 |
公开(公告)号: | CN105468321A | 公开(公告)日: | 2016-04-06 |
发明(设计)人: | 张志鹏;孙涛;幸晖皓;徐博 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F9/44 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 董文倩;李灵洁 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 数据 显示 方法 装置 | ||
1.一种数据显示方法,其特征在于,包括:
通过第一应用获取移动终端上运行的游戏应用中待显示的游戏 数据,其中,所述游戏数据包括:游戏事件,或者,具有对应关系的 所述游戏事件和所述游戏事件的事件时间;
将所述游戏数据显示在与所述第一应用对应的桌面插件中,其中, 所述桌面插件显示在所述移动终端的桌面上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在通过第一应用获取移动 终端上运行的游戏应用中待显示的游戏数据之前,还包括:
接收到插件操作指令;
设置所述插件操作指令所指示的所述第一应用与所述桌面插件 之间的对应关系,其中,所述桌面插件为所述第一应用自带的插件, 或者,为所述移动终端上运行的系统自带的插件,或者,为所述移动 终端上安装的第二应用自带的插件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在所述通过第一应用获取移动终端上运行的游戏应用中待显示 的游戏数据之前,还包括:在所述第一应用中获取数据操作指令;
所述通过第一应用获取移动终端上运行的游戏应用中待显示的 游戏数据包括:将所述第一应用接收到的所述数据操作指令指示的所 述游戏应用中所述数据操作指令指示的数据作为所述待显示的游戏 数据推送到所述桌面插件进行显示。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述游戏数据显示 在与所述第一应用对应的桌面插件中包括:
在所述桌面插件中显示表盘时钟,其中,在所述表盘时钟中与所 述事件时间对应的位置上显示具有对应关系的所述游戏事件和所述 事件时间。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述游戏数据显示在 与所述第一应用对应的桌面插件中之后,还包括:
接收操作指令,其中,所述操作指令用于指示对所述游戏数据执 行操作;
对所述游戏数据执行所述操作指令所指示的所述操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,对所述游戏数据执行所述 操作指令所指示的所述操作包括以下之一:
在所述桌面上显示所述游戏数据的描述信息;
将所述游戏应用从所述移动终端的后台切换到前台运行;
将所述桌面插件的当前显示界面切换到下一个显示界面,其中, 所述游戏数据显示在所述桌面插件的多个显示界面中,所述多个显示 界面至少包括所述当前显示界面和所述下一个显示界面;
向所述游戏应用发送验证通过信息;
设置用于在预定时间上进行提醒的提醒事件。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏数据 包括以下至少之一:同一个游戏应用的游戏数据、不同游戏应用的游 戏数据。
8.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,所述游戏数据 包括以下至少之一:当前登录游戏的体力值、当前游戏的社交信息、 副本开放时间提醒、游戏资讯、游戏攻略、玩家等级在线时长。
9.一种数据显示装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于通过第一应用获取移动终端上运行的游戏应 用中待显示的游戏数据,其中,所述游戏数据包括:游戏事件,或者, 具有对应关系的所述游戏事件和所述游戏事件的事件时间;
显示单元,用于将所述游戏数据显示在与所述第一应用对应的桌 面插件中,其中,所述桌面插件显示在所述移动终端的桌面上。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
第一接收单元,用于在通过第一应用获取移动终端上运行的游戏 应用中待显示的游戏数据之前,接收到插件操作指令;
设置单元,用于设置所述插件操作指令所指示的所述第一应用与 所述桌面插件之间的对应关系,其中,所述桌面插件为所述第一应用 自带的插件,或者,为所述移动终端上运行的系统自带的插件,或者, 为所述移动终端上安装的第二应用自带的插件。
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