[发明专利]移动终端游戏的关联下载方法有效
申请号: | 201510844796.3 | 申请日: | 2015-11-26 |
公开(公告)号: | CN105487753B | 公开(公告)日: | 2018-06-22 |
发明(设计)人: | 薛源 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 徐罗艳 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 关联 下载链接 移动终端 触控 下载 图标 数据包 关联功能 压力感应 用户点击 桌面游戏 触发 弹出 激活 地下 | ||
1.一种移动终端游戏的关联下载方法,用于具有触控压力感应屏的移动终端,其特征在于:包括以下步骤:
S1、获取用户点击桌面游戏图标的触控信号,并提取所述触控信号中的触控压力值;
S2、当所述触控压力值大于一预定值时,激活关联功能,弹出预置于被点击的游戏的数据包中的游戏关联列表,所述游戏关联列表中呈现有与所述被点击的游戏隶属同一公司出品的多个关联游戏的图标;
S3、判断用户的第二次点击是否落入所述游戏关联列表中的其中一个所述关联游戏的图标上:若是,则执行步骤S4;若否,则执行步骤S1;
S4、触发预置于所述被点击的游戏的数据包中的预定下载链接,以进入被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载流程,所述预定下载链接指的是被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载链接。
2.如权利要求1所述的移动终端游戏的关联下载方法,其特征在于:所述游戏关联列表至少包括第一级列表和第二级列表,所述第一级列表和所述第二级列表分别用于呈现第一级关联游戏的图标和第二级关联游戏的图标;
其中,所述第一级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品且同版权的游戏,所述第二级关联游戏是与所述被点击的游戏隶属同一公司出品但非同版权的游戏。
3.如权利要求1所述的移动终端游戏的关联下载方法,其特征在于:在安卓系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:直接开始下载被所述第二次点击所选中的所述关联游戏,同时在相应图标下方显示下载进度条。
4.如权利要求1所述的移动终端游戏的关联下载方法,其特征在于:在ios系统中,所述步骤S4中的所述下载流程具体包括:跳转至APP Store中被所述第二次点击所选中的所述关联游戏的下载页面,并检测用户是否点击下载:若是,则开始下载并跳转回所述游戏关联列表的界面,同时在相应图标下方显示下载进度条。
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