[发明专利]一种识别虚拟现实射击中被击目标信息的方法在审
申请号: | 201510847576.6 | 申请日: | 2015-11-27 |
公开(公告)号: | CN105413177A | 公开(公告)日: | 2016-03-23 |
发明(设计)人: | 汪汇川 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/213;A63F13/79 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆;胡彬 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 识别 虚拟现实 射击 中被击 目标 信息 方法 | ||
1.一种识别虚拟现实射击中被击目标信息的方法,其特征在于,包括:
系统服务器接收设备终端发送的被击目标图像信息;
系统服务器通过开源计算机视觉库OpenCV对所述被击目标图像信息进行识别,以获取被击目标信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述系统服务器接收设备终端发送的被击目标图像信息之前,还包括:
设备终端基于安装在射击设备上的长焦相机获取被击目标图像信息,其中,所述设备终端设置在射击设备上,所述射击设备为用于射击的武器装备;
设备终端基于数据通信协议发送所述被击目标图像信息到系统服务器。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设备终端基于安装在射击设备上的长焦相机获取被击目标图像信息,包括:
设备终端基于安装在所述武器装备膛口处的长焦相机的摄像头,确定被击目标的游戏服和身体部位上的身份标识;
在扣动所述武器装备的扳机时,设备终端控制与所述扳机相连的长焦相机的快门对所述身份标识进行拍照,以获取带身份标识的被击目标图像信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述被击目标的游戏服和身体部位上的身份标识数量至少为两个,并处于所述游戏服和身体部位的不同位置,不能同时被掩盖;
所述身份标识为一组特定长度的数字编码,用于表示击中位置信息和被击目标的身份信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设备终端基于数据通信协议发送所述被击目标图像信息到系统服务器,具体包括:
设备终端通过携带设备终端特征码的数据通信协议,发送所述被击目标图像信息到系统服务器;
其中,所述设备终端特征码是系统服务器识别射击者身份信息的唯一标识码。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述系统服务器接收设备终端发送的被击目标图像信息,包括:
系统服务器提取数据通信协议中的设备终端特征码,获取射击者身份信息,并接收所述被击目标图像信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述系统服务器通过开源计算机视觉库OpenCV对所述被击目标图像信息进行识别,以获取被击目标信息,具体包括:
系统服务器分配所述被击目标图像信息给OpenCV,通过所述OpenCV进行识别处理;
OpenCV基于所述被击目标图像信息中的身份标识,识别所述被击目标的身份信息,并确定被击目标的击中位置,其中,所述被击目标身份信息和所述击中位置合称为被击目标信息。
8.根据权利要求7所述方法,其特征在于,所述OpenCV基于所述被击目标图像信息中的身份标识,识别所述被击目标的身份信息,并确定被击目标的击中位置,具体包括:
OpenCV通过对系统服务器提供的样本图像的识别训练,形成识别所述身份标识的特定机制;
OpenCV基于所述特定机制识别所述身份标识,以确定所述身份标识所表示的被击目标身份信息和击中位置信息。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述系统服务器通过开源计算机视觉库OpenCV对所述被击目标图像信息进行识别,以获取被击目标信息之后,还包括:
系统服务器基于所述射击者身份信息以及被击目标信息确定射击者的射击得分。
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