[发明专利]一种游戏手柄的控制装置及其实现方法在审
申请号: | 201510847962.5 | 申请日: | 2015-11-26 |
公开(公告)号: | CN105457274A | 公开(公告)日: | 2016-04-06 |
发明(设计)人: | 邹川阳 | 申请(专利权)人: | 成都掌趣环球科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/214 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 任远高 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 控制 装置 及其 实现 方法 | ||
1.一种游戏手柄的控制装置,包括按键、手柄控制单元,其特征在于:所述手柄控制单元包括处理器,处理器连接有触摸板控制单元;所述触摸板控制单元包括右触摸板、与右触摸板连接的右触摸板控制器,右触摸板控制器的串口与手柄控制单元的处理器的串口连接;所述手柄控制单元分别与通讯控制单元、上位机控制单元连接。
2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的控制装置,其特征在于:所述触摸板控制单元还包括左触摸板、与左触摸板连接的左触摸板控制器,左触摸板控制器的串口与手柄控制单元的处理器的串口连接。
3.根据权利要求2所述的一种游戏手柄的控制装置,其特征在于:所述右触摸板的触摸屏为弧形状,且设有凹凸点;所述左触摸板的触摸屏为弧形状,且设有凹凸点。
4.实现如权利要求3所述的一种游戏手柄的控制装置的方法,其步骤是:
A、手柄控制单元获取按键状态,然后进行下一步;
B、获取数据:在触摸板上按下时,触摸板控制器引起电压变化,手柄控制单元通过串口向触摸板控制器发送启动转换控制字,然后通过串口读取触摸板坐标数据,然后进行下一步;
C、组包发送:将B步获取的坐标数据进行组包发送至通迅控制单元,然后进行下一步;
E、通迅控制单元将触摸板的数据发送给上位机,同时上位机通过通讯控制单元进行信息反馈,实现触摸板代替摇杆对游戏的控制。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述B步还包括:通过串口读取触摸板坐标数据,对X、Y坐标连续采样,在获取坐标数据后进行滤波处理输出一次坐标信息,然后对该坐标信息进行组包发送。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述B步还包括:未在触摸板上按下时,触摸板控制器未引起电压变化,手柄控制单元退出获取X、Y坐标信息。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:所述B步还包括获取按键数据,所述C步还包括将B步获取的按键数据,进行组包发送至通迅控制单元,然后进行下一步;所述E步还包括通迅控制单元将按键数据发送给上位机,实现对游戏的控制。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于成都掌趣环球科技有限公司,未经成都掌趣环球科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510847962.5/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:仿真机器人笑表情肌肉动作机构
- 下一篇:LED照明装置及系统