[发明专利]一种生成动画曲线的方法及终端有效

专利信息
申请号: 201510864606.4 申请日: 2015-11-30
公开(公告)号: CN105825537B 公开(公告)日: 2017-10-13
发明(设计)人: 戴侃 申请(专利权)人: 维沃移动通信有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 北京银龙知识产权代理有限公司11243 代理人: 许静,安利霞
地址: 523860 广东省*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 生成 动画 曲线 方法 终端
【权利要求书】:

1.一种生成动画曲线的方法,应用于终端,其特征在于,包括:

获取至少四个控制点,并根据所述至少四个控制点生成曲线图形,其中,所述至少四个控制点包括分别控制生成所述曲线图形起始端和末尾端的两个控制点,以及控制生成曲线图形具有不同曲率的至少两个曲率控制点,所述曲线图形的第一坐标轴为时间坐标轴,所述曲线图形的第二坐标轴为所述动画曲线控制所述终端显示预置动画的变化度坐标轴;

获取预置动画输出点的数量;

根据所述预置动画输出点的数量及所述曲线图形,确定每个预置动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值;

在检测到所述曲线图形控制所述终端显示预置动画的变化状态符合预定标准动画变化状态时,根据每个预置动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值,确定控制所述终端显示预置动画的变化状态符合预定标准动画变化状态的曲线图形为动画曲线;

在检测到所述曲线图形控制所述终端显示预置动画的变化状态不符合预定标准动画变化状态时,调整至少两个曲率控制点;

根据调整后的至少两个曲率控制点,更新所述曲线图形。

2.根据权利要求1所述的生成动画曲线的方法,其特征在于,所述曲线图形为贝塞尔曲线图形。

3.根据权利要求2所述的生成动画曲线的方法,其特征在于,所述获取至少四个控制点,并根据所述至少四个控制点生成曲线图形,具体包括:

获取贝塞尔曲线公式,其中所述贝塞尔曲线公式中的参数包括步进及所述至少四个控制点;

根据所述贝塞尔曲线公式的所述至少四个控制点及所述步进,在预设坐标系中生成所述贝塞尔曲线图形,其中所述预设坐标系包括所述时间坐标轴及所述动画曲线控制所述终端显示预置动画的变化度坐标轴。

4.根据权利要求1所述的生成动画曲线的方法,其特征在于,所述获取预置动画输出点的数量,具体为:

根据预置动画播放时间和预置帧率,计算出动画输出点的数量,并获取所述预置动画输出点的数量。

5.根据权利要求1所述的生成动画曲线的方法,其特征在于,所述根据所述预置动画输出点的数量及所述曲线图形,确定每个预置动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值,具体包括:

获取位于所述曲线图形上N个动画输出点的坐标值,其中所述N大于2;

确定N个动画输出点的N-1个间隔为预置动画输出点;

将每个相邻的间隔取平均值,确定N-1个预置动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值。

6.根据权利要求1所述的生成动画曲线的方法,其特征在于,所述在检测到所述曲线图形控制所述终端显示预置动画的变化状态符合预定标准动画变化状态时,根据每个预置动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值,确定控制所述终端显示预置动画的变化状态符合预定标准动画变化状态的曲线图形为动画曲线,具体包括:

将所述每个预置动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值,生成一个可扩展标记语言XML文件;

根据所述XML文件的每个动画输出点位于所述曲线图形上的坐标值,确定控制所述终端显示预置动画的变化状态符合预定标准动画变化状态的曲线图形为动画曲线。

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