[发明专利]一种在触摸显示屏上的游戏操作方法及系统在审
申请号: | 201510884487.9 | 申请日: | 2015-12-07 |
公开(公告)号: | CN106843667A | 公开(公告)日: | 2017-06-13 |
发明(设计)人: | 左瑜 | 申请(专利权)人: | 北京一骑当千网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100085 北京市海淀区上地西路*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 触摸 显示屏 游戏 操作方法 系统 | ||
1.本操作方法包括左侧操控轮盘、右侧触摸区域,从而形成综合判定,实现用户在自由控制虚拟角色枪口指向的同时进行蹲、跳等坐标位移行为,起到带给用户流畅的游戏操控体验的目的。
2.根据权利要求1所述的操作方法,其特征在于系统通过触摸屏左侧的游戏轮盘捕捉用户的指压位置,然后计算指压点与轮盘原点的偏移角度,得出角色的枪口角度;同时,系统根据指压点相较于轮盘原点在X轴上的方向,判断出角色的移动方向,从而使角色在屏幕中做出对应方向的位移行为。
3.根据权利要求1、2所述的操作方法,其特征在于通过触摸屏右侧区域捕捉用户的滑动行为,向上滑动执行角色蹦跳行为。同时根据此时左侧轮盘中用户的指压点偏移角度,系统得出角色蹦跳的角度和动作。
4.根据权利要求1、2所述的操作方法,其特征在于触摸屏右侧区域,通过捕捉用户的滑动行为,向下滑动执行角色下蹲行为。同时根据此时左侧轮盘中用户的指压点偏移角度,系统得出角色下蹲的角度和动作。
5.根据权利要求1、2所述的操作方法,其特征在于触摸屏右侧区域,通过捕捉用户的指压动作,系统判断角色的攻击频率;按下并快速抬起即点击行为,执行单发射击;按下不动执行连发射击,用户抬起停止射击;同时根据此时左侧轮盘中用户的指压点偏移角度,系统得出角色的枪口角度,进而计算出射击后子弹的运行轨迹。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京一骑当千网络科技股份有限公司,未经北京一骑当千网络科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510884487.9/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:增力振动铲
- 下一篇:咖啡椅(JQ‑203)