[发明专利]一种在触摸显示屏上的游戏操作方法及系统在审

专利信息
申请号: 201510884487.9 申请日: 2015-12-07
公开(公告)号: CN106843667A 公开(公告)日: 2017-06-13
发明(设计)人: 左瑜 申请(专利权)人: 北京一骑当千网络科技股份有限公司
主分类号: G06F3/0484 分类号: G06F3/0484;G06F3/0488
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100085 北京市海淀区上地西路*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 触摸 显示屏 游戏 操作方法 系统
【权利要求书】:

1.本操作方法包括左侧操控轮盘、右侧触摸区域,从而形成综合判定,实现用户在自由控制虚拟角色枪口指向的同时进行蹲、跳等坐标位移行为,起到带给用户流畅的游戏操控体验的目的。

2.根据权利要求1所述的操作方法,其特征在于系统通过触摸屏左侧的游戏轮盘捕捉用户的指压位置,然后计算指压点与轮盘原点的偏移角度,得出角色的枪口角度;同时,系统根据指压点相较于轮盘原点在X轴上的方向,判断出角色的移动方向,从而使角色在屏幕中做出对应方向的位移行为。

3.根据权利要求1、2所述的操作方法,其特征在于通过触摸屏右侧区域捕捉用户的滑动行为,向上滑动执行角色蹦跳行为。同时根据此时左侧轮盘中用户的指压点偏移角度,系统得出角色蹦跳的角度和动作。

4.根据权利要求1、2所述的操作方法,其特征在于触摸屏右侧区域,通过捕捉用户的滑动行为,向下滑动执行角色下蹲行为。同时根据此时左侧轮盘中用户的指压点偏移角度,系统得出角色下蹲的角度和动作。

5.根据权利要求1、2所述的操作方法,其特征在于触摸屏右侧区域,通过捕捉用户的指压动作,系统判断角色的攻击频率;按下并快速抬起即点击行为,执行单发射击;按下不动执行连发射击,用户抬起停止射击;同时根据此时左侧轮盘中用户的指压点偏移角度,系统得出角色的枪口角度,进而计算出射击后子弹的运行轨迹。

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