[发明专利]一种通过网络游戏控制跑步机的方法和系统在审
申请号: | 201510893510.0 | 申请日: | 2015-12-07 |
公开(公告)号: | CN105536246A | 公开(公告)日: | 2016-05-04 |
发明(设计)人: | 朱家国 | 申请(专利权)人: | 永康市玛马吉智能科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21;A63F13/2145;A63F13/25;A63F13/335;A63F13/428;A63B22/02 |
代理公司: | 杭州裕阳专利事务所(普通合伙) 33221 | 代理人: | 应圣义 |
地址: | 321000 浙江省金华市永*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 通过 网络游戏 控制 跑步 方法 系统 | ||
技术领域
本发明属于数据处理领域,尤其涉及一种通过网络游戏控制跑步机的方法和系统。
背景技术
跑步机是人们日常生活中常用的健身设备,通过跑步机用户可以达到健身的目的,在跑步机上用户可以使用自己习惯的跑速来进行跑步,可以通过提高跑速来锻炼,但是现有的跑步机都只能单人进行健身,不同通过网络进行交互健身。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种通过网络游戏控制跑步机的方法和系统,以解决现有技术只能进行单人健身的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种通过网络游戏控制跑步机的方法,所述方法包括:
第一跑步机客户端和第二跑步机客户端向游戏人物发送控制指令,并将所述控制指令发送到跑步机云服务器端;
所述跑步机云服务器端接收所述控制指令,并向所述第一跑步机客户端和第二跑步机客户端发送对应的操作指令,所述控制指令与所述跑步机的操作指令相关联;
第一跑步机客户端和第二跑步机客户端接收并执行所述操作指令,并根据所述游戏人物的表现进行比较。
本发明实施例还提供了一种通过网络游戏控制跑步机的系统,所述系统包括:
第一跑步机客户端,用于向游戏人物发送控制指令,并将所述控制指令发送到跑步机云服务器端,接收并执行所述跑步机云服务器端根据所述控制指令发送的操作指令,并根据所述游戏人物的表现与第二跑步机客户端的游戏人物进行比较;
第二跑步机客户端,用于用于向游戏人物发送控制指令,并将所述控制指令发送到跑步机云服务器端,接收并执行所述跑步机云服务器端根据所述控制指令发送的操作指令,并根据所述游戏人物的表现与第一跑步机客户端的游戏人物进行比较;
跑步机云服务器端,用于接收第一跑步机客户端和第二跑步机客户端发送的控制指令,并向所述第一跑步机客户端和第二跑步机客户端发送对应的操作指令,所述控制指令与所述跑步机的操作指令相关联。
本发明实施例,第一跑步机客户端和第二跑步机客户端向游戏人物发送控制指令,并将控制指令发送到跑步机云服务器端,跑步机云服务器端接收控制指令,并向第一跑步机客户端和第二跑步机客户端发送对应的操作指令,第一跑步机客户端和第二跑步机客户端接收并执行操作指令,并根据游戏人物的表现进行比较,使得用户在使用跑步机时可以实现娱乐,并可通过网络游戏与他人进行交互。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的通过网络游戏控制跑步机方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的通过网络游戏控制跑步机系统的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一
如图1所示为本发明实施例提供的通过网络游戏控制跑步机方法的流程图,所述方法包括以下步骤:
步骤S101,第一跑步机客户端和第二跑步机客户端向游戏人物发送控制指令,并将所述控制指令发送到跑步机云服务器端。
在本发明实施例中,在跑步机客户端设置有一网络游戏,通过安装在该跑步机客户端上的显示设备可以看到代表用户的游戏人物,用户可以通过设置在跑步机客户端上的按键或通过语音向游戏人物发送控制指令,同时,第一跑步机客户端和第二跑步机客户端将该控制指令发送到跑步机云服务器端,该控制指令与跑步机实际的操作指令相关联,该控制指令包括但不限于:加速、减速、开始跑、暂停跑等,该操作指令包括但不限于:加速、减速、跑步机启动、跑步机暂停等。
步骤S102,所述跑步机云服务器端接收所述控制指令,并向所述第一跑步机客户端和第二跑步机客户端发送对应的操作指令,所述控制指令与所述跑步机的操作指令相关联。
在本发明实施例中,跑步机云服务器端在接收到了控制指令之后,由于控制指令与操作指令之间相关联的关系,跑步机可以将控制指令对应的操作指令分别发送到第一跑步机客户端和第二跑步机客户端。
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