[发明专利]一种射击游戏中的瞄准方法及装置有效
申请号: | 201510904321.9 | 申请日: | 2015-12-09 |
公开(公告)号: | CN105498213B | 公开(公告)日: | 2017-02-15 |
发明(设计)人: | 李鑫 | 申请(专利权)人: | 杭州无端科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/2145;A63F13/219;A63F13/426;A63F13/53 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 射击 游戏 中的 瞄准 方法 装置 | ||
1.一种射击游戏中的瞄准方法,其特征在于,所述方法应用于具有触摸显示屏的移动终端,所述方法包括:
当所述移动终端检测到预设瞄准按键被触发时,根据所述触摸显示屏上的准星的位置确定瞄准区域,所述瞄准区域为以所述准星的位置为中心的显示区域;
将所述瞄准区域放大至预设倍数,得到放大后瞄准区域,并将所述放大后瞄准区域显示于所述触摸显示屏上;
当所述移动终端检测到触发所述准星移动的操作时,将所述准星定位到所述操作的结束点位置,其中所述操作的结束点位置在所述放大后瞄准区域中;
所述将所述准星定位到所述操作的结束点位置之后,还包括:
当所述移动终端检测到所述瞄准按键被再次触发时,将所述瞄准按键的功能切换为开火键的功能,触发射击操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述准星定位到所述操作的结束点位置之后,还包括:
当所述移动终端检测到所述触摸显示屏上的任一点被接触时,将所述放大后瞄准区域还原,其中被接触点位于所述放大后瞄准区域之外。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述瞄准按键设置于所述触摸显示屏的屏幕左边。
4.一种射击游戏中的瞄准装置,其特征在于,所述装置应用于具有触摸显示屏的移动终端,所述装置包括:
确定模块,用于当检测到预设瞄准按键被触发时,根据所述触摸显示屏上的准星位置确定瞄准区域,所述瞄准区域为以所述准星位置为中心的显示区域;
放大模块,用于将所述瞄准区域放大至预设倍数,得到放大后瞄准区域;
显示模块,用于将所述放大后瞄准区域显示于所述触摸显示屏上;
定位模块,用于当检测到触发所述准星移动的操作时,将所述准星定位到所述操作的结束点位置,其中所述操作的结束点位置在所述放大后瞄准区域中;
所述装置还包括:
射击模块,用于当检测到所述瞄准按键被再次触发时,将所述瞄准按键的功能切换为开火键的功能,触发射击操作。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
还原模块,用于当检测到所述触摸显示屏上的任一点被接触时,将所述放大后瞄准区域还原,其中被接触点位于所述放大后瞄准区域之外。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述瞄准按键设置于所述触摸显示屏的屏幕左边。
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