[发明专利]一种基于条纹图片的任意画框生成方法有效

专利信息
申请号: 201510929863.1 申请日: 2015-12-15
公开(公告)号: CN105512410B 公开(公告)日: 2018-09-21
发明(设计)人: 赵帅;厉小润;王建军;蒋汉平 申请(专利权)人: 厉小润;蒋汉平
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50
代理公司: 杭州求是专利事务所有限公司 33200 代理人: 郑海峰
地址: 310027 浙江省杭州市西湖区*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 条纹 图片 任意 画框 生成 方法
【权利要求书】:

1.一种基于条纹图片的任意画框生成方法,其特征在于步骤如下:

1)取条纹图片,处理图片除条纹外的部分,使其变为纯色,且纯色的像素值满足|frgb-Grgb|>P0,其中frgb是条纹部分任意一点的像素值,Grgb是纯色的像素值,P0为设定值;

2)识别条纹的宽度:

2.1)若只有水平放置的条纹图片,则获取水平条纹的宽度hw

2.2)若只有竖直放置的条纹图片,则获取竖直条纹的宽度v w

2.3)若有竖直和水平放置的两张条纹图片,则分别获取水平条纹的宽度hw和竖直放置的条纹宽度vw

3)根据步骤2)中获取的条纹宽度截取图片中的条纹部分,得到图片备用;

4)生成画框的四个边框:

4.1)若只有水平放置的条纹图片

4.1.1)若选取条纹图片的上侧作为边框的内边框,则以条纹左端为支点,顺时针旋转90度得到画框的左边框图片;逆时针旋转90度得到画框的右边框图片;顺时针旋转180度得到画框的上边框图片;

4.1.2)若选取条纹图片的下侧作为边框的内边框,则以条纹左端为支点,逆时针旋转90度得到画框的左边框图片;顺时针旋转90度得到画框的右边框图片;顺时针旋转180度得到画框的下边框图片;

4.2)若只有竖直放置的条纹图片

4.2.1)若选取条纹图片的左侧作为边框的内边框,则以条纹上端为支点,顺时针旋转90度得到画框的下边框图片;逆时针旋转90度得到画框的上边框图片;顺时针旋转180度得到画框的左边框图片;

4.2.2)若选取条纹图片的右侧作为边框的内边框,则以条纹上端为支点,逆时针旋转90度得到画框的下边框图片;顺时针旋转90度得到画框的上边框图片;顺时针旋转180度得到画框的右边框图片;

4.3)若有竖直和水平放置的两张条纹图片

4.3.1)若选取竖直条纹图片的左侧得到画框的内边框,则旋转180度得到画框的左边框图片;若选取竖直条纹图片的右侧得到画框的内边框,则旋转180度得到画框的右边框图片;

4.3.2)若选取水平条纹图片的上侧得到画框的内边框,则旋转180度得到画框的上边框图片;若选取竖直条纹图片的下侧得到画框的内边框,则旋转180度得到画框的下边框图片;

综上可以得到画框的左、右、上、下边框图片,根据步骤2)中获取的条纹宽度得到画框的左、右、上、下边框图片的宽度:lw,rw,tw,bw以及左、右、上、下边框图片的长度:lh,rh,th,bh

5)生成画框的四个角:以边框图片的左上角为坐标原点,水平方向为X轴,水平向右为X轴正方向,竖直方向为Y轴,竖直向下为Y轴正方向;

5.1)对于左边框图片,在以坐标(0,0)和坐标(lw,tw)为对角线的矩形中沿以坐标(0,0)和坐标(lw,tw)为线段的对角线切去矩形的右上角;在以坐标(0,lh)和坐标(lw,lh-bw)为对角线的矩形中沿以坐标(0,lh)和坐标(lw,lh-bw)为线段的对角线切去矩形的右下角;

5.2)对于右边框图片,在以坐标(rw,0)和坐标(0,tw)为对角线的矩形中沿以坐标(rw,0)和坐标(0,tw)为线段的对角线切去矩形的左上角;在以坐标(rw,lh)和坐标(0,rh-bw)为对角线的矩形中沿以坐标(rw,lh)和坐标(0,rh-bw)为线段的对角线切去矩形的左下角;

5.3)对于上边框图片,在以坐标(0,0)和坐标(lw,tw)为对角线的矩形中沿以坐标(0,0)和坐标(lw,tw)为线段的对角线切去矩形的左下角;在以坐标(th,0)和坐标(th-rw,tw)为对角线的矩形中沿以坐标(th,0)和坐标(th-rw,tw)为线段的对角线切去矩形的右下角;

5.4)对于下边框图片,在以坐标(0,bw)和坐标(lw,0)为对角线的矩形中沿以坐标(0,bw)和坐标(lw,0)为线段的对角线切去矩形的左上角;在以坐标(bh,bw)和坐标(bh-rw,0)为对角线的矩形中沿以坐标(bh,bw)和坐标(bh-rw,0)为线段的对角线切去矩形的右上角;

综上,可以得到处理过的左、右、上、下边框图片;

6)根据步骤5)中得到的左、右、上、下边框图片合成画框。

2.如权利要求1所述的生成方法,其特征在于所述的步骤2)具体为:

2.1)对于竖直条纹图片

2.1.1)在垂直于条纹图片的长度方向上等间隔取nl条直线,5≤nl<Nl,所取得直线分布在条纹1/2长度的两侧,条纹图片的像素值为Nl*Nw,其中Nl为长的像素值,Nw为宽的像素值;

2.1.2)垂直于条纹图片长度方向上第n条直线上的像素集合为

2.1.3)从直线左侧第一个像素值不为Grgb的第一个像素开始计数直到出现像素值为Grgb的像素结束计数,假设此时计数值为t0,为防止条纹中某些点的像素值为Grgb,继续向后读取a0个像素值,如果全是Grgb即可得到条纹图片中条纹的宽度vwn=t0;如果a0个像素值中出现了pnm≠Grgb,t0<m<Nw,则需要从t0继续计数,自pnm开始出现像素值为Grgb的像素暂停,向后读取a0个像素值,如此循环直至向后读取的a0个像素值全是Grgb为止,此时的计数值即为条纹图片中条纹的宽度vwn,其中a0为设定值;

2.1.4)重复步骤2.1.3),得到条纹图片中条纹的宽度数据集合取平均值得到方差若方差D(vw)<b0,则得到条纹图片中条纹的宽度vwn=v‘w;若D(vw)≥b0,则剔除数据偏差最大的值,再求平均值和方差,直至D(vw)<b0,则得到条纹图片中条纹的宽度vwn,b0为设定值;

2.2)对于水平条纹图片

2.2.1)在垂直于条纹图片的宽度方向上等间隔取nw条直线,5≤nw<Nw,所取得直线应该分布在1/2宽度的两侧;条纹图片的像素值为Nl*Nw,其中Nl为长的像素值,Nw为宽的像素值;

2.2.2)垂直于条纹图片宽度方向上第n条直线上的像素集合为0<n≤nw

2.2.3)从直线上侧第一个像素值不为Grgb的第一个像素开始计数直到出现像素值为Grgb的像素结束计数,假设此时计数值为t0,为防止条纹中某些点的像素值为Grgb,继续向后读取a0个像素值,如果全是Grgb即可得到条纹图片中条纹的宽度hwn=t0;如果a0个像素值中出现了pnm≠Grgb,t0<m<Nl,则需要从t0继续计数,自pnm开始出现像素值为Grgb的像素暂停,向后读取a0个像素值,如此循环直至向后读取的a0个像素值全是Grgb为止,此时的计数值即为条纹图片中条纹的宽度hwn,其中a0为设定值;

2.2 .4)重复步骤2.1.3),得到条纹图片中条纹的宽度数据集合取平均值得到方差若方差D(hw)<b0,则得到条纹图片中条纹的宽度hwn=h‘w;若D(hw)≥b0,则剔除数据偏差最大的值,再求平均值和方差,直至D(hw)<b0,则得到条纹图片中条纹的宽度hwn,b0为设定值。

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