[发明专利]一种基于RFID技术的儿童益智游戏装置及方法在审
申请号: | 201510933590.8 | 申请日: | 2015-12-14 |
公开(公告)号: | CN105413155A | 公开(公告)日: | 2016-03-23 |
发明(设计)人: | 郭国法;卢运栓;张开生 | 申请(专利权)人: | 陕西科技大学 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F9/14;A63F9/24 |
代理公司: | 西安智大知识产权代理事务所 61215 | 代理人: | 段俊涛 |
地址: | 710021 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 rfid 技术 儿童 益智 游戏 装置 方法 | ||
1.一种基于RFID技术的儿童益智游戏装置,包括RFID阅读器(1),其特征在于,所述的RFID阅读器(1)分别与识别处理模块(2)、天线(8)相连,所述的识别处理模块(2)还分别与语音播报模块(3),按钮(4)、SD卡读取模块(5)、电池模块(6)、显示模块(7)相连,显示模块(7)还与电池模块(6)相连;所述的RFID阅读器(1)通过射频信号与RFID标签卡(9)通信。
2.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智游戏装置,其特征在于,所述的RFID阅读器(1)通过天线(8)发出一定频率的射频信号。
3.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智游戏装置,其特征在于,所述的SD卡读取模块(5)用来读取SD卡中存储的信息,SD卡存储着与卡通图片相关的数据信息。
4.根据权利要求1所述的一种基于RFID技术的儿童益智游戏装置,其特征在于,所述的RFID标签卡(9)表面附有教具图片并且内含相应的标签信息。
5.基于权利要求1所述的装置的一种基于RFID技术的儿童益智游戏方法:
系统正常开启后,RFID阅读器(1)通过天线(8)发出一定频率的射频信号;当RFID标签卡(9)进入磁场时产生感应电流,进而获得能量,发出自身编码信息,RFID阅读器(1)扫描RFID标签卡(9)获取编码信息进行解码并发送至识别处理模块(2)进行处理;识别处理模块(2)调取与卡通图片编码一致的相关信息,并驱动显示模块(7)把相关故事作为游戏背景;按下按钮(4),屏幕显示滚动的骰子,松开按钮(4),骰子停下显示点数,然后系统切换到闯关界面,闯过与骰子点数相对应的关数,每到达一个设定的目标,会出现相应的故事情节,并通过显示模块(7)及语音模块(3)进行动画显示和音频播报,到达终点,故事讲解完毕。
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