[发明专利]多通道球面立体视景视觉感知深度精确计算方法有效
申请号: | 201510979433.0 | 申请日: | 2015-12-23 |
公开(公告)号: | CN105608665B | 公开(公告)日: | 2018-08-03 |
发明(设计)人: | 张兵强;方君;方伟;姜本清;徐涛 | 申请(专利权)人: | 中国人民解放军海军航空大学 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T3/40 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 264001 山东省烟*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通道 球面 立体 视觉 感知 深度 精确 计算方法 | ||
1.多通道球面立体视景视觉感知深度精确计算方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤S1,确定球面显示的物理参数,即球面显示屏幕的半径r和球面显示的水平长度L;
步骤S2,确定人眼的生理参数,即人类双眼之间的实际眼间距e;
步骤S3,设定立体图像生成时的视锥体参数,即立体图像生成时的虚拟眼间距d和立体图像生成时的视锥角2θ;
步骤S4,确定立体场景观察的物点参数,即零视点到左右虚拟眼点连线中心的距离z0、观察物点T到左右虚拟眼点连线中心的距离z和实际人眼观察的视偏角γ;
步骤S5,计算观察物点T的视觉感知深度v,
步骤S6,计算两眼非对称视锥体的左视角和右视角,左视角α计算公式为左眼非对称视锥体的右视角β计算公式为右眼非对称视锥体的左视角α'计算公式为α'=β,右眼非对称视锥体的右视角β'计算公式为β'=α。
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