[发明专利]眼球识别方法及系统有效
申请号: | 201511010529.2 | 申请日: | 2015-12-30 |
公开(公告)号: | CN105590103B | 公开(公告)日: | 2019-10-01 |
发明(设计)人: | 冯亮;尹亚伟;蔡子豪 | 申请(专利权)人: | 中国银联股份有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 杜娟娟;付曼 |
地址: | 200135 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 眼球 识别 方法 系统 | ||
本发明提供眼球识别方法,包括:a)获取用户面部图像;b)在所获取的面部图像中,划分出包含人脸轮廓的矩形,该矩形为包含人脸轮廓的矩形图像;c)记录所划分出的矩形图像在显示系统中的坐标;d)针对所划分的矩形图像,基于人脸图像的对称性与投影振幅,进行校正,以获得校正后的人脸图像;e)基于校正后的人脸图像以及所记录的位置,识别眼球位置。
技术领域
本发明涉及脸部识别技术,更为具体地,涉及眼球识别技术。
背景技术
眼球追踪主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟。随着摄像头已广泛普及在手机、笔记本电脑、PC等设备中,眼球追踪已广泛用于活体检测、汽车驾驶员疲劳检测、指令控制等场景中。
人脸平面旋转校正是完成眼球跟踪中重要一环,很多识别眼球的实现效果有赖于图像是否旋转校正。
发明内容
有鉴于此,本发明提供眼球识别方法,包括:
a)获取用户面部图像;
b)在所获取的面部图像中,划分出包含人脸轮廓的矩形,该矩形为包含人脸轮廓的矩形图像;
c)记录所划分出的矩形图像在显示系统中的坐标;
d)针对所划分的矩形图像,基于人脸图像的对称性与投影振幅,进行校正,以获得校正后的人脸图像;
e)基于校正后的人脸图像以及所记录的位置,识别眼球位置。
根据本发明一个示例的眼球识别方法,其中,所述步骤d包括:
d1)计算该矩形图像的中心点位置o;
d2)将所述矩形图像转换为灰度图P;
d3)在所述灰度图中,以至少不同比例划分出多个子矩形图像qi,其中,各子矩形图像qi均以所述中心点为中心,所述比例均小于1,i为大于1的整数;
d4)将各子矩形图像qi在矩形图像的平面内绕中心点旋转一定角度α;
d5)对各子矩形图像,向其长度方向做投影得到长度方向投影曲线f(x),计算该投影曲线f(x)的波峰灰度值g max(qi)、波谷灰度值g min(qi);
d6)对各子矩形图像qi,计算其对称性Sym(qi);
d7)对各子矩形图像qi,分别计算h(qi)=gmax(qi)-β·gmin(qi)+η·Sym(qi),其中,β与η是预设参数,两者均为正数;可根据图片的特点设置β与η,它们数值越大,与它们相乘的项的权重就越大;
d8)将各子矩形图像qi的h(qi)值累加,获得旋转α角度下的累加h值;
d9)在(α1,α2)的角度范围内变换旋转角度α的大小,并依次执行步骤d4到d8获得多个旋转角度下的h值;
d10)从多个旋转角度下的多个h值中选择最大的h值,与该h值对应的旋转角度对应的图像即为校正图像。
根据本发明一个示例的眼球识别方法,其中,所述步骤d6包括:
对每个矩形图像qi,向长度方向做投影,得到该方向的投影曲线g(y);
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