[发明专利]任务调度方法及系统、服务器、用户终端在审

专利信息
申请号: 201511025504.X 申请日: 2015-12-30
公开(公告)号: CN106934511A 公开(公告)日: 2017-07-07
发明(设计)人: 魏一钚;贾明阳;胡庆 申请(专利权)人: 海能达通信股份有限公司
主分类号: G06Q10/06 分类号: G06Q10/06;G06Q50/30
代理公司: 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙)44280 代理人: 梁恺峥
地址: 518057 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 任务 调度 方法 系统 服务器 用户 终端
【说明书】:

技术领域

发明涉及通讯和资源调度技术领域,具体涉及一种任务调度方法及系统、服务器、用户终端。

背景技术

随着航空客运业务的快速发展以及客运量的爆发式增长,机场服务也随之出现一系列的问题,其中航班调度任务的繁琐操作显得尤为突出。如何改善航班调度,已成为业内当前亟待解决的问题。

目前,机场的航班调度任务通常依赖对讲机等语音组呼进行调度指令的收发以及航班状态的跟踪。然而,客运高峰期时期的航班量巨大,导致语音组呼所依赖的信道资源极为紧张,使得进行不同航班调度任务的调度员极易受到无关信息的干扰,降低调度效率,并且航班调度任务的相关数据只能由调度员手动录入,工作繁重且容易出错。

发明内容

鉴于此,本发明提供一种任务调度方法及系统、服务器、用户终端,能够降低对语音组呼的依赖,节省信道资源,并且能够自动录入相关数据,减轻调度员的工作强度并提高调度效率。

本发明实施例提供的一种任务调度方法,包括:服务器根据预定策略自动产生调度指令或者从客户端接收由调度员下达的调度指令,并将调度指令发送给用户终端,其中所述调度指令用于指示所要执行的任务;服务器从用户终端接收任务的相关信息,并将任务的相关信息自动记录与上传,其中任务的相关信息为用户终端根据用户输入的信息执行的动作产生。

可选地,服务器从用户终端接收任务的相关信息包括:服务器接收 客户端下发的动态组标识符;服务器接收用户终端发送的动态组标识符,用户终端发送的动态组标识符由客户端下发给用户终端;服务器判断从用户终端接收到的动态组标识符与从客户端接收到的动态组标识符是否相同,若相同,服务器从用户终端接收任务的相关信息。

可选地,服务器从用户终端接收任务的相关信息包括:服务器从用户终端接收第一确认消息,第一确认消息用于指示用户终端已成功接收调度指令;从用户终端接收任务在当前时刻的进程信息。

可选地,在服务器从用户终端接收第一确认消息后,且接收任务在当前时刻的进程信息前,所述方法还包括:服务器从用户终端接收第二确认消息,第二确认消息用于指示用户终端已接受本次调度;服务器将第二确认消息发送给客户端,以使客户端显示由用户终端执行任务。

本发明实施例提供的一种基于无线系统的任务调度方法,包括:用户终端接收服务器发送的调度指令,调度指令由服务器根据预定策略自动产生或者由调度员通过客户端下达,其中所述调度指令用于指示所要执行的任务;用户终端根据用户输入的信息执行动作产生任务的相关信息;用户终端将任务的相关信息发送给服务器。

可选地,用户终端将任务的相关信息发送给服务器包括:用户终端接收客户端下发的动态组标识符,并将动态组标识符发送给服务器;用户终端接收服务器发送的反馈消息,所述反馈消息用于指示使服务器判断从用户终端接收到的动态组标识符与从客户端接收到的动态组标识符是否相同,若相同,用户终端将任务的相关信息发送给服务器。

可选地,用户终端将任务的相关信息发送给服务器包括:用户终端将第一确认消息发送给服务器,第一确认消息用于指示用户终端已成功接收调度指令;以及将任务在当前时刻的进程信息发送给服务器。

可选地,在用户终端将第一确认消息发送给服务器之后,且发送任务在当前时刻的进程信息之前,所述方法还包括:用户终端将第二确认消息发送给服务器以通过其转发给客户端,使得客户端显示由用户终端执行任务,其中第二确认消息用于指示用户终端已接受本次调度。

本发明实施例提供的一种服务器,包括:生成模块,用于根据预定 策略自动产生调度指令,其中所述调度指令用于指示所要执行的任务;接收模块,用于从客户端接收由调度员下达的调度指令;发送模块,用于将调度指令发送给用户终端;接收模块进一步用于从用户终端接收任务的相关信息,以将任务的相关信息自动记录与上传,任务的相关信息为用户终端根据用户输入的信息执行的动作产生;其中,调度指令由生成模块和接收模块的一者得到。

可选地,接收模块还用于接收客户端下发的动态组标识符以及用户终端发送的动态组标识符;服务器还包括判断模块,用于判断从用户终端接收到的动态组标识符与从客户端接收到的动态组标识符是否相同,若相同,接收模块从用户终端接收任务的相关信息。

本发明实施例提供的一种用户终端,包括:接收模块,用于从服务器接收调度指令,调度指令由服务器根据预定策略自动产生或者由调度员通过客户端下达,其中所述调度指令用于指示所要执行的任务;执行模块,用于根据用户输入的信息执行动作产生任务的相关信息;发送模块,用于将任务产生的相关信息发送给服务器。

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