[发明专利]一种联网游戏的防作弊系统有效

专利信息
申请号: 201511031741.7 申请日: 2015-12-31
公开(公告)号: CN105635152B 公开(公告)日: 2019-01-22
发明(设计)人: 方净 申请(专利权)人: 宁波公众信息产业有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;A63F13/73;A63F13/75
代理公司: 上海申新律师事务所 31272 代理人: 党蕾
地址: 315000 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 一种 联网 游戏 作弊 系统
【权利要求书】:

1.一种联网游戏的防作弊系统,其特征在于,包括:

第一分配单元,用于将参加游戏的用户按第一预设条件进行游戏分组;

监控单元,连接所述第一分配单元,用于监控每个所述游戏分组,计算所述游戏分组中每个所述用户的第一输赢率,并累计计算每个所述用户从进入游戏起至当前游戏的第二输赢率;

举报单元,连接所述监控单元,用于在所述第一输赢率或所述第二输赢率达到一预设阈值时对所述用户进行举报;

复盘单元,连接所述举报单元,用于根据所述举报获取所述用户的游戏信息,并根据所述游戏信息对预定时间内的游戏过程进行复盘;

分析单元,连接所述复盘单元,用于分析所述游戏过程是否满足第二预设条件,并输出分析结果;

裁定单元,连接所述分析单元,用于可操作的根据所述分析结果对所述用户是否作弊进行裁定,并输出裁定结果;

监控方法是通过计算每个所述用户的输赢率,分别设定所述用户在一局中的第一输赢率的正常值和超过正常值的对应预设阈值,以及所述用户从进入本游戏时至当前游戏的第二输赢率的正常值和超过正常值的对应预设阈值,当所述用户的输赢率满足两个预设阈值中的任何 一个时,则所述防作弊系统通过举报单元进行举报;所述用户通过游戏界面的设置选项直接进行举报。

2.如权利要求1所述的防作弊系统,其特征在于,所述第一预设条件包括:

按所述用户从第一次进入游戏所累计的游戏分数进行所述游戏分组,或

按所述用户使用的网络地址对应的地区进行所述游戏分组。

3.如权利要求2所述的防作弊系统,其特征在于,将所述游戏分数划分为若干分数段,每个所述分数段对应一个级别;

所述用户在每次进入游戏时,根据关联于所述用户的所述游戏分数,获得对应的所述分数段,并根据所述分数段获得对应的所述级别;

将同一所述级别的所述用户进行随机组合成所述游戏分组。

4.如权利要求1所述的防作弊系统,其特征在于,所述分析单元中的所述第二预设条件包括:

所述用户在调取的复盘所述游戏过程中的先手率是否达到一预设阈值,或

所述用户在调取的所述游戏的复盘过程中的得分高于评分规则。

5.如权利要求1所述的防作弊系统,其特征在于,所述包括:

查询信息单元,连接所述第一分配单元,用于在游戏中供所述用户查询参与游戏的其他所述用户的信息。

6.如权利要求1所述的防作弊系统,其特征在于,

存储单元,连接所述复盘单元和所述分析单元,用于调取存储的所述游戏过程,对所述用户进行是否作弊的分析。

7.如权利要求1所述的防作弊系统,其特征在于,所述包括:

处理单元,连接所述裁定单元,用于在所述裁定结果确定所述用户在游戏中存在作弊情形时冻结作弊的所述用户的游戏账号。

8.如权利要求1所述的防作弊系统,其特征在于,所述包括:

复数个服务器,分别对应不同的游戏;

第二分配单元,与每个所述服务器连接,用于均衡每个所述服务器的所述用户连接数。

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