[实用新型]一种游戏机手柄的内置LED灯有效
申请号: | 201520390144.2 | 申请日: | 2015-06-08 |
公开(公告)号: | CN205014150U | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
发明(设计)人: | 张睿 | 申请(专利权)人: | 深圳市宇驰达电子有限公司 |
主分类号: | F21S8/00 | 分类号: | F21S8/00;F21V3/04;F21V15/02;F21V33/00;A63F13/24;F21W131/403;F21Y101/02 |
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地址: | 518101 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏机 手柄 内置 led | ||
技术领域
本实用新型涉及游戏机手柄领域,尤其涉及一种游戏机手柄内置LED灯领域。
背景技术
现代社会越来越多的人将玩游戏作为休闲娱乐和减轻压力的方式,这样使得游戏机手柄的用量也急剧上升。但目前市面上的游戏手柄的LED灯的炫光效果太强,眩晕效果过于明显,变光色调过于单一,用户长期使用时极易造成眼睛疲劳,对身体健康造成影响。
实用新型内容
本实用新型为要解决的拘束问题是:现有技术的游戏手柄的LED灯的炫光效果太强,眩晕效果过于明显,变光色调过于单一,用户长期使用时极易造成眼睛疲劳,对身体健康造成影响。
为了解决上述的技术问题,本实用新型提出的基本技术方案为:本实用新型公开了一种游戏机手柄的内置LED灯,包括灯泡部分和壳体部分,所述灯泡部分位于所述壳体部分的内部,所述壳体部分是透光的,所述壳体部分由从里层到外层为基层、镭雕层和打底层。
优选的,所述基层和镭雕层为一体结构。
优选的,所述基层的厚度为10~30mm。
优选的,所述基层的厚度为20mm。
优选的,所述镭雕层的厚度为所述基层厚度的一半。
优选的,所述打底层的厚度为3~10mm。
优选的,所述打底层的厚度为7mm。
优选的,所述基层的透光率为80%~95%。
优选的,所述打底层的透光率为所述基层的透光率的80%~90%。
本实用新型与传统技术相比具有以下优点:
1、本实用新型的LED灯是设置在游戏机手柄的内部,LED灯发出的光线要经过壳体部分之后才能进入游戏玩家的眼睛,经过这样的程序后,进入游戏玩家眼睛的光线会变得柔和,可以减轻游戏玩家眼睛的疲劳感。
2、当LED灯泡部分发出的光线穿过基层进入镭雕层后,所述光线有一部分光线被镭雕层吸收,一部分直接透过镭雕层进入打底层,一部分在镭雕层中进行不间断且逐渐减弱的光线反射后进入打底层,进入打底层的光线一部分被打底层吸收一部分射出打底层。LED灯泡部分发射的光线经过以上方式射出壳体部分后,会变得杂乱无章,从而使光线变得柔和,眩光效果适度,不会造成游戏玩家眼睛疲劳,也不会产生过度的眩晕。
3、本实用新型的游戏机内置LED灯的外壳部分还可以将基层、镭雕层和打底层制成不同的颜色,从而是光线射出外壳部分后呈现出不同的颜色,用以解决传统游戏机手柄灯管色彩单一的缺陷。
附图说明
图1为本实用新型的游戏机手柄的内置LED灯的结构示意图。
附图标记:
1.灯泡部分
2.壳体部分
21.基层
22.镭雕层
23.打底层
具体实施方式
以下将结合附图1对本实用新型做进一步的说明,但不应以此来限制本实用新型的保护范围。
为了方便说明并且理解本实用新型的技术方案,以下说明所使用的方位词均以附图所展示的方位为准。
本实用新型公开了一种游戏机手柄的内置LED灯,所述游戏机内置内置LED灯包括灯泡部分1和壳体部分2,所述灯泡部分1位于所述壳体部分2的内部,所述壳体部分2使用的是透光材料,其特征在于:所述壳体部分2由从里层到外层的基层21、镭雕层22和打底层23组成。
优选的,所述基层21和镭雕层22为一体结构。
优选的,所述基层21的厚度为10~30mm。
优选的,所述基层21的厚度为20mm。
优选的,所述镭雕层22的厚度为所述基层21厚度的一半。
优选的,所述打底层23的厚度为3~10mm。
优选的,所述打底层23的厚度为7mm。
优选的,所述基层21的透光率为80%~95%。
优选的,所述打底层23的透光率为所述基层21的透光率的80%~90%。
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