[实用新型]可伸缩悬臂弹性梁头戴机构有效
申请号: | 201520427450.9 | 申请日: | 2015-06-19 |
公开(公告)号: | CN204740401U | 公开(公告)日: | 2015-11-04 |
发明(设计)人: | 戴晓玲;李新;戴仲篪;成亮 | 申请(专利权)人: | 上海宏镜科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽;曾人泉 |
地址: | 201114 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 伸缩 悬臂 弹性 梁头戴 机构 | ||
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔技术领域,具体的,是一种可用于虚拟现实眼镜或者虚拟现实头盔的可伸缩悬臂弹性梁头戴机构。
背景技术
随着虚拟现实技术的飞速发展,目前除了显示屏与电子电路一体化设计的虚拟现实头盔外,与智能手机配套的虚拟现实眼镜也相应而生。由于虚拟现实眼镜与手机本身的自重可达400克以上,靠虚拟现实眼镜的头戴机构佩戴在人的头上,悬挂在佩戴者眼睛前方40毫米处的空中,其重量是通过宽松紧扁带头戴机构斜拉虚拟现实眼镜,其合力经过斜拉的软带传递到佩戴者的头顶、后脑、额头、鼻梁和面额等几个部位的。
目前,不论是简装还是豪华装虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔,其常见的头戴机构为:三根软带,上方一根主吊软带,两侧两根对称的辅助软带(参见图1),三根软带在佩戴者的后脑中部交汇(参见图2),将虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔固定在人眼前的工作位置。目前虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔的头戴结构虽结构简单、成本低、使用方便,但是存在明显不足。
其不足主要有:
(1)三根软带要将近400克重的虚拟现实眼镜及手机固在人的眼前使用,头顶软带要产生远大于虚拟现实眼镜重量的总拉力才能实现(参见图3~5)。软主吊带斜拉机盒产生的合力f由软带经过头顶传递到佩戴者后脑的三角支点上。合力f的水平分力f2全部由额头、鼻梁和面部来承担,产生的摩擦力f3将三角支撑座固定在佩戴者的脑后,保持机盒在佩戴者眼前的相对稳定。当软主吊带的吊钩点设置在手机盒重心垂直平面,两根侧吊带设置在水平中截面时(参见图3),佩戴者额头、鼻梁和面部受到的压力G为f2与f3之和。如果主吊带的吊钩点不在重心位置,由于重心与吊点的偏心力矩会使手机盒的一端产生向下或向上的作用力f4,吊钩点重心在手机盒前面的(参见图5),会增加佩戴者额头的压力而减轻对佩戴者面额压力,能给面额增加一点舒适感,但软主吊带的总拉力也增加了。如果主吊带的吊钩点在手机盒后面的(参见图4),佩戴者面额的压力增大,但软主吊带的总拉力会减小。当软主吊带的总拉力产生的压力G完全由佩戴者的额头、鼻梁和面部两侧来承担时,会让使用者的面部产生严重不适。
(2)承受头顶软带总拉力的支承点在脑后三根软带的交叉点上,要维持交叉点在拉力下不滑动又必须通过两根侧面辅助软带对佩戴者面部施加的一个正压力,这个力加重了佩戴者面部的负荷。
(3)三根软带采用同样的宽度,主吊软带的设置位置虽有不同,但两侧辅助软带的吊挂槽都设置在虚拟现实眼镜平面中心对称点上,由于带宽和耳根的干涉,三角受力支承点只能设置在后脑中间部位(参见图1、2),而人头部的该处位置是容易打滑的地方,为了防止软带打滑,需要增加两侧辅助软带的拉紧力,而这个拉紧力有可能再次加大佩戴者面部的正面压力。
(4)生产企业一般会选用尼龙松紧带作为软带,而松紧带的弹力是由其本身的规格和预紧力决定的,如果预紧力不合适,使用者会感到很难受。
(5)用三根软带作为头戴机构,其预紧力是通过活接头人工调节的,可采用“曰”字扣或者尼龙粘胶带锁紧,因此,预紧力的大小很难准确控制和把握:“紧”了让人短时间就会出现不适,“松”了虚拟现实眼镜就会滑动。
上述不足使虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔对佩戴者的面额、鼻梁部位产生较大的压力,让人有严重不适之感。这些问题也给相应产品的市场营销带来很大障碍。为了弥补现有头戴机构的不足,有的企业在三根软带之间增加了摩擦力结构:在三根软带支承点的下方设置海绵软垫,在软垫外面增加装饰罩。有的产品则是在头顶主吊软带下设置一个枕垫,抬高额头处的高度,使主吊软带与两侧水平状辅助软带的夹角能增大一些,以减少对佩戴者面部的压力。有的企业想通过调整主吊钩与重心的位置来调整力的分布。这些措施似乎可改善一下现有头戴机构的舒适度,但都不能解决现有头戴机构结构上的根本向题。
实用新型内容
本实用新型的目的在于克服上述的不足,为佩戴虚拟现实眼镜或者虚拟现实头盔提供一种可伸缩悬臂弹性梁头戴机构,它采用由头顶提升力调节器、悬臂弹性梁和弹性钢带构成的可伸缩悬臂,能将虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔垂直吊起悬挂在佩戴者的眼前,然后将吊起的力经可伸缩悬臂和支承座调节器直接传递到佩戴者的头顶和后脑处的三角支点上,减轻佩戴者面额及鼻梁处的压力,使佩戴虚拟现实眼镜更实用、更轻松和舒服。
为实现上述的目的,本实用新型采取了以下技术方案。
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