[实用新型]沉浸式动感座椅有效
申请号: | 201520440414.6 | 申请日: | 2015-06-25 |
公开(公告)号: | CN204745692U | 公开(公告)日: | 2015-11-11 |
发明(设计)人: | 刘家贱 | 申请(专利权)人: | 深圳市精敏数字机器有限公司 |
主分类号: | A63J25/00 | 分类号: | A63J25/00;A63G31/02 |
代理公司: | 广东广和律师事务所 44298 | 代理人: | 万鹏 |
地址: | 518126 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 沉浸 动感 座椅 | ||
技术领域
本实用新型涉及影院设备技术领域,更具体地说,涉及一种沉浸式动感座椅。
背景技术
动感座椅应用在电影院和商用游戏机等娱乐行业中,能够结合影视画面和特殊效果,将观众带入虚拟的运动场景中,给观众身临其境的真实体验。现有技术中,动感座椅中的座椅大多为敞开式的结构,观众在观看影视画面时容易受外界因素的干扰,其用户体验较差,不能满足观众日益增长的娱乐需求。
实用新型内容
本实用新型要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种具有良好的用户体验的沉浸式动感座椅。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:构造了一种沉浸式动感座椅,包括底座、位于所述底座上方的支架、至少一个座椅、用于使得所述座椅相对所述支架运动的支撑结构、用于使得所述支架相对所述底座360度旋转的旋转机构,以及套装在所述座椅上部的外罩;所述旋转机构传动连接在所述底座与所述支架之间。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述旋转机构包括固定安装在所述底座上的固定齿轮、与所述固定齿轮啮合传动的转动齿轮,以及用于驱动所述转动齿轮的电机;所述电机的外壳固定安装在所述支架上。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述沉浸式动感座椅还包括多个连接在所述支架底部的滑轮;所述滑轮与所述底座的顶部滑动接触。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述底座为圆形结构。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述支架为正多边形结构。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述沉浸式动感座椅还包括套装在所述底座外部的第一护罩。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述沉浸式动感座椅还包括套装在所述支架外部的第二护罩。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述外罩呈中空的半椭球形,所述外罩的一侧设置有开口。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述支撑结构设置有三个;三个所述支撑结构呈等边三角形分布。
在本实用新型所述的沉浸式动感座椅中,所述座椅设置有三个;三个所述座椅呈三角形分布,且三个所述座椅的朝向相同。
实施本实用新型的沉浸式动感座椅,具有以下有益效果:所述沉浸式动感座椅采用外罩等结构,在观看影视画面时,能够给观众带来沉浸式的视觉体验,有效地减少外界因素的干扰,让观众完全沉浸于立体和互动的体验感觉中,从而能够提高观众的使用体验,使得娱乐性更强;再者,所述动感座椅采用旋转机构等结构,使用时,座椅在上下升降、前俯后仰或左右倾斜等动作的同时还能够实现360度旋转运动,从而能够进一步提高观众的使用体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明,附图中:
图1是本实用新型较佳实施例提供的沉浸式动感座椅的立体结构示意图;
图2是图1所示的沉浸式动感座椅的分解图;
图3是图1所示的沉浸式动感座椅中的支架、支撑结构、旋转机构以及安装架的结构图;
图4是图1所示的沉浸式动感座椅中的旋转机构的结构图。
具体实施方式
为了对本实用新型的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本实用新型的具体实施方式。
如图1、图2以及图3所示,本实用新型的较佳实施例提供一种沉浸式动感座椅,其包括底座1、支架2、座椅3、支撑结构4、旋转机构5、外罩6、滑轮7、第一护罩8以及第二护罩9。
具体地,如图3并参阅图1以及图2所示,该底座1用于支撑支架2,其为圆形的框架结构。在本实用新型的其它实施例中,该底座1亦可以为其它结构,例如方形结构等。该支架2用于支撑座椅3,其为正多边形的框架结构。在本实用新型的其它实施例中,支架2并不局限于正多边形的框架结构,其亦可以为圆形的框架或者等结构。
如图1、图2以及图3所示,该座椅3位于支架2的上方,其可以在支撑结构4的作用下相对支架2运动。座椅3设置有至少一个,本实施例中,座椅3设置有三个,三个座椅3呈三角形分布,且三个座椅3的朝向相同。座椅3的扶手(未标号)上安装有操纵手柄(未标号)。本实施例中,座椅3的两个扶手上均安装有操纵手柄。采用该操纵手柄的结构,使得所述沉浸式动感座椅既能够自动控制支撑结构4的动作,又能够在观众的操控下动作,从而提高观众使用所述动感座椅的趣味性。再者,操纵手柄可以作为游戏或者仿真场景中的触发按键,使得观众更加自然地融入仿真环境中,以享受更大的乐趣。该操纵手柄为现有技术中常见的结构,在此不再赘述。
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