[实用新型]头戴式显示设备有效
申请号: | 201520835433.9 | 申请日: | 2015-10-26 |
公开(公告)号: | CN205210413U | 公开(公告)日: | 2016-05-04 |
发明(设计)人: | 王洁;党少军 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 头戴式 显示 设备 | ||
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实或增强现实技术领域,尤其涉及头戴式显示设备。
背景技术
在虚拟现实领域,为了保证人视觉上拥有真实的沉浸感,能够让人体验到最真实的效果,并且在虚拟现实显示设备上尽可能的覆盖人眼的视觉范围的前提下,Oculus虚拟现实眼镜的光学镜片采用了特定球面弧度的镜片,这样的话,通过球形镜片产生的镜片“畸变”,感觉在你的眼前放了一个弧形的显示器,从而保证最大化的覆盖到眼镜的视觉范围。然而在将传统的图像投射到人眼中时,又遇到了另外一个难题,即弧形镜片投射虽然解决了视觉范围问题,但因为投射到人眼中的图像是扭曲的,人眼无法获得其虚拟空间中的定位。此时必须预先扭曲图像,通过特定的算法生成“畸变”镜片对应的“畸变”图像,然后这些“畸变”图像再经过“畸变”镜片投射到人眼之后,就会变成正常的图像,从而让人感觉到真实的位置投射以及大视角范围的覆盖。
但是,Oculus虚拟现实眼镜采用的球形镜片相对偏厚,从而整体上会引起头戴式显示设备偏重,让佩戴者有一种头部被勒紧的感觉,因此,如何开发出一款重量轻的虚拟现实设备,是一个亟待解决的问题。
实用新型内容
本实用新型的主要目的在于提出一种头戴式显示设备,旨在解决虚拟现实眼镜开发周期长、设备整体过重的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供一种头戴式显示设备,所述头戴式显示设备包括接收模块、显示系统和光学系统,所述光学系统为非球面透镜;所述接收模块,用于接收终端发送过来的视频图像;所述显示系统,与所述接收模块相连,用于显示所述接收模块接收的所述视频图像;所述光学系统,与所述显示系统位于同一光轴上,用于放大所述显示系统显示的所述视频图像。
优选地,所述光学系统包括第一非球面透镜和第二非球面透镜,所述第一非球面透镜和所述第二非球面透镜并排设置。
优选地,所述非球面透镜朝向所述显示系统的一面为透视面,背离所述显示系统的一面为观察面,所述透视面和/或所述观察面为非球面。
优选地,所述非球面透镜的透视面为凸面,所述观察面为平面。
优选地,所述非球面透镜由塑料或透明材料制作而成。
优选地,所述接收模块为无线接收模块。
优选地,所述无线接收模块为3G/4G模块、Wi-Fi模块、蓝牙模块、zigbee模块、RF模块中的一种或几种。
优选地,所述显示系统为有机发光二极管液晶显示屏或薄膜场效应晶体管液晶显示屏。
本实用新型提出的头戴式显示设备,包括接收模块、显示系统和光学系统,所述光学系统为非球面透镜;所述接收模块,用于接收终端发送过来的视频图像;所述显示系统,与所述接收模块相连,用于显示所述接收模块接收的所述视频图像;所述光学系统,与所述显示系统位于同一光轴上,用于放大所述显示系统显示的所述视频图像。本实用新型头戴式显示设备采用非球面透镜,厚度薄、重量轻,且开发周期短,用户体验好。
附图说明
图1为本实用新型头戴式显示设备一实施例的结构示意图;
图2为本实用新型头戴式显示设备一实施例的功能模块示意图;
图3为本实用新型头戴式显示设备一实施例的非球面透镜示意图;
图4为本实用新型头戴式显示设备一实施例的功能模块详细说明示意图。
标号说明:
10、接收模块;20、显示系统;30、光学系统;31、第一非球面透镜;32、第二非球面透镜;311、透视面;312、观察面。
本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
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