[发明专利]灯系统接口和方法有效
申请号: | 201580043204.6 | 申请日: | 2015-07-28 |
公开(公告)号: | CN106664777B | 公开(公告)日: | 2019-04-30 |
发明(设计)人: | W.P.范德布鲁格 | 申请(专利权)人: | 飞利浦灯具控股公司 |
主分类号: | H05B37/02 | 分类号: | H05B37/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 孙之刚;陈岚 |
地址: | 荷兰埃*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 系统 接口 方法 | ||
1.一种用于控制竞技场灯系统的灯系统接口,竞技场灯系统包括竞技场灯系统光源的网络,灯系统接口包括:
输入端,配置成接收第一协议消息,第一协议消息配置成定义与仿真光源相关联的至少一个控制参数,该至少一个控制参数在仿真光源上执行时设计成产生仿真视觉效果;
协议消息生成器,具有竞技场灯系统光源的关于所述网络中的各个光源的位置和方向的知识,并且配置成基于第一协议消息并且使用仿真光源与竞技场灯系统光源的网络之间的映射而生成至少一个第二协议消息,所述映射包括所述知识,该至少一个第二协议消息配置成定义与竞技场灯系统内的多个竞技场灯系统光源相关联的控制参数;以及
输出端,配置成将第二协议消息输出给竞技场灯系统光源的网络,使得与竞技场灯系统光源相关联的控制参数配置成使得多个竞技场灯系统光源能够基于仿真视觉效果而产生视觉效果;
其中协议消息生成器进一步配置成基于仿真光源DMX个性文件中的信息以及用于竞技场灯系统光源的网络内的光源的至少一个DMX个性文件中的信息来生成映射。
2.如权利要求1中所述的灯系统接口,其中第一协议消息包括至少一个第一协议消息帧,该至少一个第一协议消息帧包括数个顺序布置的消息槽,其中与仿真光源相关联的至少一个控制参数中的每一个由至少一个第一协议消息内的至少一个消息槽表示,并且其中第二协议消息包括至少一个第二协议消息帧,至少一个第二协议消息帧中的每一个包括另外数个顺序布置的消息槽,其中与多个竞技场灯系统光源相关联的每一个控制参数由至少一个第二协议消息内的至少一个消息槽表示。
3.如权利要求1-2中任一项所述的灯系统接口,其中灯系统接口是DMX桥,其中第一协议消息是DMX消息,并且第二协议消息是DMX消息。
4.如权利要求1-2中任一项所述的灯系统接口,其中灯系统接口是Art-Net桥,其中第一协议消息是与第一全域值相关联的Art-Net消息,并且第二协议消息是以下中的至少一个:
与第一全域值相关联的Art-Net消息;
与第二全域值相关联的Art-Net消息;以及
与第二全域值相关联的DMX消息。
5.如权利要求1-2中任一项所述的灯系统接口,其中仿真光源是用于竞技场的单个可调光灯具,并且竞技场灯系统内的多个光源在所确定的区域处生成光,其中协议消息生成器配置成将与用于竞技场的单个可调光灯具相关联的第一调光水平值映射到与竞技场灯系统内的多个光源相关联的至少一个第二调光水平值。
6.如权利要求1-2中任一项所述的灯系统接口,其中仿真光源是瞄准于竞技场内的所确定的区域处的众多可调光灯具,并且竞技场灯系统光源的网络包括在所确定的区域处生成光的竞技场灯系统内的光源的群组,并且协议消息生成器配置成将与瞄准于所确定的区域之一的众多可调光灯具之一相关联的第一调光水平值映射到与在所确定的区域之一处生成光的光源的群组内的光源相关联的至少一个第二调光水平值。
7.如权利要求1-2中任一项所述的灯系统接口,其中仿真光源是竞技场内的至少一个移动头灯具,并且竞技场灯系统源的网络包括在所确定的区域处生成光的竞技场灯系统内的光源的群组,并且协议消息生成器配置成将与至少一个移动头灯具相关联的第一光束位置值或方位值映射到与竞技场灯系统内的光源的群组相关联的至少一个第二调光水平值,所述光源的群组定向在与第一光束位置值或方位值相关联的位置处。
8.一种灯系统,包括:
配置为生成第一协议消息的操控台/控制器;
如权利要求1-7中任一项所述的灯系统接口;以及
多个光源,每一个光源配置为接收第二协议消息中的相关联的一个。
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