[发明专利]用户界面装置和用户界面装置的画面显示方法有效
申请号: | 201580080092.1 | 申请日: | 2015-05-19 |
公开(公告)号: | CN107615229B | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 境裕树;米山升吾;清水健史 | 申请(专利权)人: | 三菱电机株式会社 |
主分类号: | G06F3/0482 | 分类号: | G06F3/0482;G06T11/20;G09G5/00;G06F9/451;G06F3/0481 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 金春实 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户界面 装置 画面 显示 方法 | ||
在UI(用户界面)装置中,排除部件提取部105从构成画面的多个UI部件中的缓存对象部件群中将不确定部件或动态变化部件作为排除部件来去掉。缓存信息生成部106生成去掉了排除部件的缓存对象部件群的描绘信息并登记到描绘信息缓存部107。在实施使用描绘信息缓存部107中登记的去掉了排除部件的缓存对象部件群的描绘信息的画面的描绘时,排除部件合成部108对该描绘信息合成与排除部件对应的描绘信息。
技术领域
本发明涉及一种用户界面装置。
背景技术
近年,随着信息设备所提供的功能的高度化和复杂化,推进了提供信息设备的操作单元的用户界面(UI)的复杂化。其另一方面,消费者对信息设备所显示的画面的品质寄予更高的期待。其结果,尽管信息设备的硬件性能有非常显著的进步,但产生画面的描绘能力不足这样的事态。
作为信息设备的用户界面装置(UI装置),存在将包括图像部件、文本部件等多个UI部件的画面群选择性地切换来显示的装置。在这种UI装置中,为了确保对用户的舒适的响应性,将实施了一次描绘处理的画面或预先构建的画面的描绘信息缓存(cache,也称为高速缓存)到高速的存储装置,之后,在显示与其相同的画面时,使用所缓存的描绘信息,由此使画面的描绘高速化。例如在下述的专利文献1中公开了如下技术:预先缓存有可能转变的画面的描绘信息,由此使在实际使画面转变时的画面描绘高速化。
另外,在由多个UI部件构成画面的UI装置中,为了使画面的设计和UI部件的管理变得容易,一般使用被称为场景图(scene graph)的将构成画面的UI部件以树结构分层化的模型。另外,已知如下的技术:制作将构成场景图的一部分的子图(subgraph)的描绘内容合并而成的一个UI部件(合并UI部件),由此简化场景图的结构,并且通过将合并UI部件的描绘信息进行缓存,实现画面描绘的进一步的高速化。例如在下述的专利文献2中公开了如下技术:针对场景图,将各UI部件所保持的参数值等描绘信息进行列表化,将内容不同的多个描绘信息作为任意的UI部件进行缓存。并且,在专利文献2中,将表示任意的子图的内容的位图(图像)作为参数值之一来保持,由此谋求描绘速度的高速化。
专利文献1:日本特开2002-175142号公报
专利文献2:日本特开2003-162733号公报
发明内容
发明要解决的问题
在将多个UI部件的描绘信息进行缓存的UI装置中,场景图中的作为缓存对象的子图越大,则场景图的结构越简化,高速化的效果也越高。然而,存在如下问题:在构成子图的UI部件中包括无法确定描绘内容的UI部件(不确定部件)的情况下,或者包括描绘内容动态地变化的UI部件(动态变化部件)的情况下,无法直接利用所缓存的描绘信息。例如,表示当前时刻的时钟的图像的UI部件如果不是实际的画面转变时则描绘内容不确定,因此是不确定部件,并且由于描绘内容动态地变化,因此还是动态变化部件。
不确定部件无法预先构建描绘信息,因此无法应用如专利文献1那样的事先构建转变目标画面的描绘信息的技术。另外,在如专利文献2那样构建与子图对应的合并UI部件的技术中,如果构成合并UI部件的一部分UI部件的内容发生变更,则无法使用该合并UI部件,因此,如果在合并UI部件中包括动态变化部件则成为问题。例如,每次在合并UI部件中包括的动态变化部件发生变化时都需要重新生成合并UI部件,阻碍画面描绘的高速化。
作为其对策,可考虑如下方法:为了能够应对不确定部件和动态变化部件的变化模式的全部,事先构建多种描绘信息,或者生成多种合并UI部件,来将它们进行缓存。但是,在该方法中产生缓存所需的存储容量增大的问题。
另外,还可考虑将缓存对象的子图分割为更小的多个子图使得在缓存对象的子图(合并UI部件)中不包括不确定部件和动态变化部件的对策,但是导致场景图结构的简化效果降低。并且,在合并UI部件中的多个子图彼此之间存在描绘区域的重叠的情况下,缓存所需的存储容量会增大与重叠的区域相应的量。
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