[发明专利]基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可视化场景建立方法在审
申请号: | 201610007059.2 | 申请日: | 2016-01-05 |
公开(公告)号: | CN105678832A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 刘彦随;张莉;谭梁;任鑫;王介勇;李裕瑞 | 申请(专利权)人: | 中国科学院地理科学与资源研究所 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50;G06T17/05;G06T19/20;G06Q50/02 |
代理公司: | 北京律谱知识产权代理事务所(普通合伙) 11457 | 代理人: | 黄云铎 |
地址: | 100101 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 osg 沟壑 立体 农业 动态 规划 可视化 场景 建立 方法 | ||
1.基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可视化场景建立方法,其 特征在于,所述方法包括以下步骤:
(1)构建目标沟壑区的三维地形模型;
(2)构建农作物模型、农田模型和集水窖工程设施模型;
(3)将所述步骤(2)中建立的各种不同模型加入到所述步骤(1) 中构建的所述三维地形模型中;
(4)进行场景渲染,建立导航图进行场景漫游;
(5)通过对不同模型的动态裁剪,根据领域专家的规划调整各自 的位置,实现对所构建场景的动态规划与场景更新。
2.根据权利要求1所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,
在所述步骤(1)中,沟壑区模型输出以png为格式的位图(Bitmap) 和贴图(Map)。
3.根据权利要求2所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,在所述位图中置换强度设置为600,并在 漫反射颜色、高光颜色、高光级别和凹凸处分别加以贴图(Map)。
4.根据权利要求1所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,所述步骤(2)中,采用整体贴图的方式 来建立农作物模型、农田模型和集水窖工程设施模型。
5.根据权利要求4所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,建立麦子模型的步骤包括:用PhotoShop 制作背景透明的麦子贴图,再用材质球加入到3DSmax的模型上,以osg 格式导出。
6.根据权利要求4所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,所述步骤(3)具体包括以下步骤:
(3.1)设置矩阵对象,根据立体农业规划的农作物、农田和工程设 施在所述三维地形模型的放置位置对矩阵对象的旋转角度、半径进行设置;
(3.2)设置矩阵对象的坐标并调整矩阵对象的缩放比例;
(3.3)将特定模型加入到设置好的矩阵对象中,最后将对象放置在 所构建场景的既定位置。
7.根据权利要求1所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,
所述步骤(4)中场景渲染的过程包括:模拟光照和天空背景。
8.根据权利要求1所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可 视化场景建立方法,其特征在于,所述步骤(5)具体包括以下步骤:
(5.1)当鼠标箭头在屏幕上进行操作时,在鼠标箭头所处位置处设 置一条垂直于屏幕的虚拟射线;
(5.2)实时捕获此虚拟射线相交于三维模型场景的交点,该交点即 为鼠标在屏幕位置的二维坐标转换为三维场景中对应的三维场景坐标;
(5.3)获取该交点的三维坐标,通过矩阵对象将鼠标所操作的模型 以及鼠标所进行的操作施加到所构建场景的根节点中。
9.根据权利要求8所述的基于OSG的沟壑区立体农业动态规划可视 化场景建立方法,其特征在于,鼠标所进行的操作包括:添加、删除、移 动以及旋转。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中国科学院地理科学与资源研究所,未经中国科学院地理科学与资源研究所许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610007059.2/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种用于陶瓷片初步破碎装置
- 下一篇:一种药片碾碎装置